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Thema: Portal 2 - "Heavy Metal"

  1. #1

    Standard Portal 2 - "Heavy Metal"

    Hi Leute!
    Ich bin sehr stolz euch hiermit meine erste Portal 2 Map "Heavy Metal" vorstellen zu können!

    Der Name "Heavy Metal" kommt daher, dass ich beim Design sehr stark an weissen Flächen gespart habe, fast die ganze Map besteht aus Metallflächen.
    Ich habe sehr viel mit Instances und Animationen gearbeitet um die Map modern, durch das Design aber auch gleichzeitig alt und verrottet wirken zu lassen.

    Sie ist nicht wirklich schwer zu lösen, aber ich hoffe sie gefällt euch trotzdem!

    Downloadlink: http://forums.thinkingwithportals.co...tail&df_id=944



    Bitte immer her mit Kritik und Kommentaren!


    EDIT: Version 1.2 hochgeladen!


    // Changelog v1.1

    - Added test signages


    // Changelog v1.2

    - Fixed arrival elevator not starting sometimes

    - Fixed showing a black metal wall when placing a portal on the rotating panels

    - Added lightboard with icons and sounds
    Geändert von aliensoldier (14.06.2011 um 14:08 Uhr)
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  2. #2

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Wirklich eine schöne Map und auch gut gestaltet.
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  3. #3
    Avatar von Sniper (GER)
    Registriert seit
    15.02.2009
    Ort
    Nicht Cupertino

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Das Bild sieht ja schon sehr vielversprechend aus. Die werde ich mir auf jeden Fall ansehen!
    Signatur-Plugin abgestürzt. Bitte kontaktieren sie umgehend den Systemadministrator!
    (Fehlercode 1337)

  4. #4
    Avatar von Fighter_Zero
    Registriert seit
    01.02.2008
    Ort
    In your Ass <3

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Ich habe die Map gerade mal durchgespielt. Sie ist recht nett aber ein paar Kritikpunkte habe ich dennoch.
    -Die Light Bridge ist eigentlich überflüssig und nicht benötigt.
    -Diese Treppe am Schalter ist meiner Meinung etwas unschön, nächstes mal vielleicht etwas anderes ausdenken.
    -Am Anfang der Kammer mit den umdrehenden Plättchen an der Wand sind die dunklen Plättchen etwas dunkler als die Umgebenden, finde ich auch nicht gerade schön.

    Aber alles im alllem recht gut.
    Zitat Zitat von Golo
    So sieht man mal wieder das Gmod.de kein vernümpftigen support leistet somit wurden die kunden verarscht daher werde ich mir in zukunft auch nur noch gecrackte sachen Holen ...

  5. #5

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Zitat Zitat von Fighter_Zero Beitrag anzeigen
    Die Light Bridge ist eigentlich überflüssig und nicht benötigt.
    Die Lichtbrücke ist mehr als Hilfe gedacht.

    Aber wirklich überflüssig da man denn Knopf nur einmal drücken muss.



    Geändert von Bier_Baron (13.06.2011 um 14:48 Uhr)
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  6. #6
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Mir gefällt sie wirklich gut.
    Nur ist sie zu kurz und einfach.

    Design sieht gut aus und die verwendeten Extras, wie z.B. die beweglichen Platten fügen sich gut ein.
    Ich könnte mir den Raum gut als Anfangsraum vorstellen, mehr aber nicht wegen den geringen Schwierigkeitsgrad.

    Hier noch nen kleines Video, wie man (am schnellsten) durch kommt.

    (Gleich auch in FullHD verfügbar.)

  7. #7

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Danke für all die Downloads und Kommentare! Ich weiss das die Kammer etwas kurz und einfach ist, aber es ist auch meine erste Portal 2 Map
    Ich hab' grad' Version 1.2 hochgeladen die einige Bugs entfernt und ein paar Extras hinzufügt.
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  8. #8
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Sehr schöner Einsatz der Panele. Die herabfallenden Deckenteile verdeutlichen den Eindruck der verrotenden Testkammer. Der Test war kurz, relativ leicht aber dennoch nicht stumpfsinnig. Mir ist lediglich die unerklärbare explosion die die eine Wand freilegt etwas misfallen und die Architektur der Pyramide auf der der Knopf steht gefällt mir nicht. Der Kubus könnte übrigends anstatt eines dauerspawns nur einmalig gespawnt werden und der Spieler muss dann fix durch das Portal ihn fangen. Zeit ist ja genug.

  9. #9

    Standard AW: Portal 2 - "Heavy Metal"

    Zitat Zitat von Bier_Baron Beitrag anzeigen
    Die Lichtbrücke ist mehr als Hilfe gedacht.

    Aber wirklich überflüssig da man denn Knopf nur einmal drücken muss.



    Die Wäre dann auch nicht mehr unnötig!!!
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