Ich habe im Hammer editor eine Test Map erstellt die ich in Garrysmod nutzen will.
Allerdings weiß ich nicht wie ich die vtm datei in .bsp umwandeln kann
Ich hoffe jemand weiß rat bei meiner Frage, danke
Ich habe im Hammer editor eine Test Map erstellt die ich in Garrysmod nutzen will.
Allerdings weiß ich nicht wie ich die vtm datei in .bsp umwandeln kann
Ich hoffe jemand weiß rat bei meiner Frage, danke
Öffne deine .vtm datei wieder im Hammer Editor und drücke F9 und dann auf ok und dann wird eine .bsp erstellt!
Wo wird diese dann gespeichert ? Denn er startet dann automatisch ein Spiel. ( Hat sich erledigt, hab sie gefunden )
Achja immer wenn ich eine Decke erstelle, sehe ich diese nicht wenn ich auf dem Boden bin, aber über der Map sehe ich die Decke. Auch sagt er mir immer die Teams wären in CSS voll, aber nur wenn ich etwas an der map verändere, ansonsten funktioniert es.
Geändert von Dwayne (11.06.2011 um 19:04 Uhr)
In dem Ordner der in den Optionen eingestellt ist.
Lies mal die Tutorials hier:
http://www.thewall.de/content/
Die Datei heißt übrigends VMF... Valve Map File.
Ja tut mir leid. Aber danke für den Hinweis.
Jetzt hab ich ein neues Problem, wenn ich in GMod auf meiner Map spawne, ist alles schwarz, wenn ich das Flashlight an mache ist der Bildschirm weiss. Ich kann auch nicht aus dem schwarzen bzw. weissen fliegen, als ob es keine map bzw. untergrund gäbe ?? Ich verstehe es einfach nicht
Hast du einen info_player_start erstellt? Er gibt an wo der Spieler spawnt. Ohne ihn wird der Spieler auf der 0 0 0 Koordinate gespawnt, als dem Mapzentrum im Hammer Editor.
Mit noclip kannst du fliegen.
Wie oben gepostet die Tutorials, ich empfehle die echt mal anzuschauen, da wird alles erklärt vom setzen des Spawnpunkts bis zum richtigen Lightning.