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Thema: Update 123

  1. #1

    News Update 123

    Heute wird ein Update für Garry's Mod veröffentlicht.

    Hier der Changelog:

    Added swim animations
    Added pickup objects with USE key like in HL2
    Added sv_playerpickupallowed convar to disable player pickup on USE
    Fixed blood effect being overridden by mounted content
    Fixed panel positions being broken since last update
    Fixed loading some particles unnecessarily
    Fixed weapon names sometimes not showing in TTT
    Added sbox_maxsents (default 512)

    Lua

    Fixed http.get giving invalid data
    Added CEffectData:SetMaterialIndex( int )
    Added CEffectData:GetMaterialIndex()
    Added CEffectData:SetFlags( int )
    Added CEffectData:GetFlags()
    Added CEffectData:SetDamageType( int )
    Added CEffectData:GetDamageType()
    Added CEffectData:SetHitBox( int )
    Added CEffectData:GetHitBox()
    Added CEffectData:SetColor( int )
    Added CEffectData:GetColor()
    Added CEffectData:GetEntIndex( int ) (serverside)
    Added CEffectData:GetEntIndex() (serverside)
    Added RichText:InsertClickableTextStart( const char* strCommand )
    Added RichText:InsertClickableTextEnd()
    Added RichText:InsertFade( float, float )
    Added RichText:ResetAllFades( bool, bool, float )
    Added RichText:SetToFullHeight()
    Added RichText:GetNumLines()
    Added RichText:GotoTextStart()
    Added RichText:GotoTextEnd()
    Added RichText:SetFont( string )
    Added TextEntry:SetDrawLanguageIDAtLeft( bool )
    Added GM:AllowPlayerPickup( ply, object ) – on ‘USE’ pickups
    Added Player:DropObject( ent )
    AvatarImage:SetPlayer now takes second optional argument – the size of the avatar required (32, 64, 184)
    Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren.
    Wenn nicht, muss der Steam-Client neu gestartet werden.

    Wenn ihr Probleme mit dem Multiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert wurde.


    Die neu Schwimm-Animation kann man sich hier angucken:


    Links:
    Geändert von Grüne Gurken (11.06.2011 um 11:26 Uhr)

  2. Folgende 3 Benutzer sagen Danke zu Grüne Gurken für den nützlichen Beitrag:


  3. #2

    Standard AW: Update 123

    Added CEffectData:SetMaterialIndex( int )
    Added CEffectData:GetMaterialIndex()
    Added CEffectData:SetFlags( int )
    Added CEffectData:GetFlags()
    Added CEffectData:SetDamageType( int )
    Added CEffectData:GetDamageType()
    Added CEffectData:SetHitBox( int )
    Added CEffectData:GetHitBox()
    Added CEffectData:SetColor( int )
    Added CEffectData:GetColor()
    Added CEffectData:GetEntIndex( int ) (serverside)
    Added CEffectData:GetEntIndex() (serverside)
    Oh, toll. Jetzt ist mein eigener Code unnütz. Schonwieder.
    Wieso macht er sowas nicht mal etwas früher? D:

  4. #3

    Standard AW: Update 123

    Zitat Zitat von RP-01 Beitrag anzeigen
    Oh, toll. Jetzt ist mein eigener Code unnütz. Schonwieder.
    Wieso macht er sowas nicht mal etwas früher? D:
    Das ist nun man Garry der scheint es zu mögen Leute zu ärgern xD.
    Es gibt viele eigenartige Menschen, nur ich gehör' zu den Verrückten.


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