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Thema: Probleme bei Carter Addon Pack

  1. #1

    Standard Probleme bei Carter Addon Pack

    Hallo

    ich bin relativ neu hier und hab probleme mit dem CAP
    Ich hab mir das CAP via SVN komplett runtergeladen, aber wenn ich Garrys Mod
    starte und in meinen entities fehlen sachen beispielsweise wie die daedalus oder hatak. zudem sind die rampen bei dem CAP-gatespawner in mobenix 3 final v. weg.
    Die gates schweben in der Luft. (Voll FAIL?!)
    II) ich hab auch probleme den Aschen defenser zu benutzen wie macht man das denn?

    Ich würde mich auf eine kurzfristige Antwort freuen.


    P.S.: Ja ich hab versucht mich zu verifizieren doch jedes mal wenn ich auf den Link klicke sagt er dass ich wieder zur Haupt seite gehen soll usw...

  2. #2
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack



    Versuch es nochmal, funktioniert einwandfrei.

  3. #3

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    nope funkt da steht nur:


    gmod.de

    Bad Gateway:
    The server, while acting as a gateway or proxy, received an invalid response from the upstream server it accessed in attempting to fulfill the request.

    Zur Startseite: gmod.de

  4. #4

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    Versuch es später noch mal!
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  5. #5

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    Wenn du die orginale Gmod hast dann liegt es warscheinlich daran das du Avons stargates nicht hast.
    Ansonnsten haste es falsch in dein addons ordner entpackt Cap und cap_resorces ode so muss in dein gmod ordner.

    Benutzt du die Gecrackte version von gmod kannste es knicken da es nicht auf der Funtzt.
    Rettet die Regenwälder , Esst Ketten-sägen .

    http://www.source-games.de/images/sourcegames/logo_sourcegames.png

    Dumm is zu glauben das es noch was anderes gibt als das was du hast.

  6. #6

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    ok habs mit Garrys Mod mannager geregelt ich frag
    mich warum die Aurora und die anderen schiffe entfernt wurden???

  7. #7
    Avatar von Fighter_Zero
    Registriert seit
    01.02.2008
    Ort
    In your Ass <3

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    Weil sie so groß sind das man sie auf keiner Map wirklich verwenden kann.
    Zitat Zitat von Golo
    So sieht man mal wieder das Gmod.de kein vernümpftigen support leistet somit wurden die kunden verarscht daher werde ich mir in zukunft auch nur noch gecrackte sachen Holen ...

  8. #8

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    die schiffe sind noch da, nur der code wurde gelöscht. gmod updates haben die schiffe unbrauchbar gemacht und waren nicht mehr fixbar, lag wahrscheinlich an der größe der models.

  9. #9

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    I) danke für die infos II) es gibt neuerungen zum CAP (wenn ihr es noch nicht wisst:
    nur ich versuche herauszufinden wie man den Shield core benutzt und den anderen Neuerungen zu verwenden sind?

  10. #10
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Probleme bei Carter Addon Pack

    frag im offi thread im facepunch bekommste sicher schneller ne antwort
    Zwar auf Englisch aber was will man machen.

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