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Thema: €llenars Models ;)

  1. #41

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    MAN könnt ihr ma aufhören andauernd Bildern aus irgendwelchen Tuts zu senden.


    Vielleicht solltet ihr die Sachen die ihr in Tutorials gelehrnt habt mal in eure
    eigenen Ideen einbauen. Schaut euch doch mal das Sofa von Konze an, vom
    der Farbe her vielleicht nicht ganz passend, aber das Designe--->Sehr gut

    Den Spoiler den ich Gebastelt habe hab ich auch aus reiner Phantasie gebaut,
    dabei hab ich das Prog (Cinema 4D) erst seit na Woche

  2. #42

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    Ich hab mir ja jetzt schon eigene Sachen (ohne Tut) gebastelt, wie das hier:
    http://gmod-forum.de/viewtopic.php?t=1649

  3. #43
    Avatar von Foxenator
    Registriert seit
    11.12.2005
    Ort
    Black Mesa

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    Spmod_glass


  4. #44

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    Machst du neue Posts ohne die von anderen zu lesen?!
    Das glaube ich weil du ständig neue machst mit einem Model :x

    Bau zirka fünf Models. Mache ein Bild bei dem man alle Models sehen kann. Und dann packst du das Bild in einen einzigen Post. :x

  5. #45
    Avatar von Foxenator
    Registriert seit
    11.12.2005
    Ort
    Black Mesa

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    Konze bitte nich so aufregen

    Dafür ist der Thread DAA !



    spmod_fernsehr :



  6. #46

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    Mach mal Bilder mit High Dynamic Range Rendering, bitte.
    Was HDR ist?
    Sowas(die Textur stinkt):

  7. #47

    Standard

    Zitat Zitat von *DEAD*Pr0no0b
    Mach mal Bilder mit High Dynamic Range Rendering, bitte.
    Was HDR ist?
    Sowas(die Textur stinkt):
    HDR sind woweit ich weis Lichtefekte und nicht ihrgentwelche spiegelungen
    Ich war solange nicht mehr hier das meine Signatur nciht mehr geht .
    http://crazy8dy.cr.funpic.de/sonstiges/killer.jpg
    Wer will kann das Bild in der Signatur mitbenutzen!

  8. #48

    Standard

    Zitat Zitat von Crazy8dy
    Zitat Zitat von *DEAD*Pr0no0b
    Mach mal Bilder mit High Dynamic Range Rendering, bitte.
    Was HDR ist?
    Sowas(die Textur stinkt):
    HDR sind woweit ich weis Lichtefekte und nicht ihrgentwelche spiegelungen
    You got it HDRR=High Dynamic Range Rendering

    oder

    HDR=High Dynamic Range

    greetz Pac_187

  9. #49

  10. #50
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
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    Nordrhein-Westfalen

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    Spiegelungen sind auch nix weiter als Licht, gehört also zum HDRR!
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

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