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Thema: Animationen für das Modell

  1. #1
    Avatar von Foxenator
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    Black Mesa

    Standard Animationen für das Modell

    Hi ,

    Ich mache gerade einen mod SPMOD und meine Teams haben eine Granate gemoddelt.
    Jetzt ist die frage ? Wie mache ich , das wenn ich die Granate wegschmeißen will , meine animation nimmt , wie mache ich eine animation ?

  2. #2
    €r!k
    Avatar von €r!k

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    öhm ich weiß es nicht aber
    ich weiß das das hier NICHt das richtige Forum ist!
    versuchs doch mal im Model Forum

  3. #3
    Avatar von Foxenator
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    Black Mesa

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    Ups , kann mir jemand den Thema verschieben.

  4. #4
    Avatar von Foxenator
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    Black Mesa

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    Meine Frage ,

    ich habe einen Modell , ich compile sie in Wavefront und starte Milkshape , ich will die datei in SMD verwandel , aber es geht nicht es kommt ein fehler.

    - Found vertex with no bone assignment, pleas assign all vertices to a bone ! Model not exported! -

    Ich vermute es liegt an Materials , ich habe keine !

    Wenn !!! der Fehler behoben ist und in MDL hab wie mache ich das so , das ich das modell als waffen benutze , ich gleube nämlich nicht einfach das modell reint tun und es geht

  5. #5

    Standard

    Nee, so hast du das dann nur als Model wie so ein Kaputtes Auto unter Random Crap, also nur so zum Spawnen.

    Hier!!! hasste nen Beispiel Model, wo du die Waffe verändern kannst.
    !!! Das Model ist nicht von Mir!!!

  6. #6
    Avatar von Foxenator
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    Black Mesa

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    Ne Frage wie kann ich in Milkshape die Texture drauf tun

  7. #7

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    kA, speicher das als Wavefront ab, und öffne es in C4D

  8. #8
    Avatar von Foxenator
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    Black Mesa

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    Ich habe das Gegenteil gemacht xD

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