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Thema: Projekt: Parasorm

  1. #1
    Avatar von AgeofHock
    Registriert seit
    28.05.2011
    Ort
    Bellheim

    World Projekt: Parasorm

    Hallo Liebe Benutzer/Gäste des Gmod.de Forums

    Ich habe vor einer Woche angefangen Models für die Source Engine zu erstellen.
    So sieht das erste Model aus:

    Nun ja , ich habe noch keine Erfahrung mit dem Programm [Autodesk Softimage], mein vorheriges Modellierungsprogramm war Blender, aber dieses Programm ist für die Source Engine nicht geeignet also Probierte ich es mit [Autodesk Softimage] dazu benutze ich noch das Programm Slulptri, ein Kostenloses und ein sehr Machtvolles Programm, aber mit vielen Fehlern.
    Mein Umgang mit dem Programm Softimage ist schätze ich 1%

    Parasorm ?
    Als ich das Spiel Amnesia spielte, und mich zu tote erschrak kam ich auf die Idee: Amnesia in der [Source Engine] Ich versuche ein Wesen von Amnesia nach zu machen und hatte dabei Erfolg, dabei dachte ich an Paranormal und kam auf den Namen Parasorm.

    Inhalt der Gamemode
    Es soll 2 Fraktionen Geben 1x Parasorm 1x Mensch
    Die Klassen der Parasorms sind mir noch Unbekannt dagegen der Mensch bekommt nur eine Klasse.
    Mehr Informationen folgen bald...

    Fortschritt
    -Es ist sehr schwierig etwas zu erstellen, wenn man keine Ahnung hat Ich versuche alles in zwei bis drei Monaten zu erlernen und mit dem Projekt zu beginnen. Bis jetzt habe ich nur Ahnung von dem Weapon_View Model. Ragdolls und Spielermodele sind mir noch Unklar.
    Ich habe sehr wenig Freizeit, um dieses Projekt fertigzustellen werde ich mindestens 2 Jahre brauchen, es sei denn ich bekomme Unterstützung.
    Gesamtfortschritt 0.1%


    Hilfe
    Falls jemand gute Tutorials für Softimage oder Sonstiges besitzt oder kennt könnt ihr es hier Posten
    Geändert von AgeofHock (28.05.2011 um 17:21 Uhr)

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