Habe ich das jetzt richtig verstanden:
ihr habt ein neues Forum erstellt, wo nur ihr zurzeit registriert seit.
Ein Startmitglied von euch ist Stargater, welcher mehrfach aus unserem Forum gebannt wurde.
Die Software soll aus einer Webschnittstelle und einer lokal installierten Software bestehen.
Ein registrierte Benutzer soll seine Zugangsdaten für seinen Spieleserver bei euch hinterlegen und
über euer Interface mit dem eigentlichen Spielserver interagieren können.
Dabei stelle ich mir mehre Fragen:
In wieweit stellt ihr sicher, dass die Zugangsdaten nicht in falsche Hände geraten oder sogar von euch für weitere "Zwecke" genutzt werden?
Wie sieht es mit der Ausfallsicherheit aus?
In jedem Datacenter kann es dazukommen, dass bestimmte Segmente zeitweise nicht erreichbar sind (sei es um interne Fehler oder externe Angriffe) und euer Server nicht erreichbar sein wird.
Da euer Server aber scheinbar der zentrale Aus- und Einpunkt in eurem Konzept darstellt sehe ich dort die größte Schwachstelle.
(sollte das nicht so sein, korrigiere mich bitte)
Stellen wir uns nur einmal einen Benutzer vor, welcher von euch gebannt/gesperrt ect. wurde und euren Server per DDOS lahmlegt.
Die Client-Software wird sicherlich auch nur mit euer System kommunizieren und nicht direkt zum eigentlichen Spielserver, was meiner Meinung auch sehr unsinnig ist. (da immer der oben genannte Fall (Ausfallsicherheit) eintreten kann)
Sollte die Client-Software direkt mit dem Spielserver kommunizieren wäre es natürlich sinnvoll die Unterschiede(Vorteile) zu Programmen wie HLSW darzustellen.
Ebenso verstehe ich den Satz"Ebenso überzeugt unser Server durch eine starke Hardware und Internet Anbindung." im gesamt Zusammenhang nicht.
100Mbit ist für Hosting standard und die CPU/RAM-Sachen lassen sich auch noch im Laufe eines Projektes skalieren. (wenn das Projekt natürlich skalierbar angefangen wird)
Soweit zu meinen Bedenken.
Ganz klar möchte ich solche Sachen nicht schlecht reden aber das Ganze hat für mich einen sehr bitteren Beigeschmack und ich wollte meine Bedenken klar und deutlich äußern.
Ich sehe es halt so, dass ein Käufer eines Spielservers auch die nötigen Kompetenzen aneignen sollte mit diesem nativ umgehen zu können (z.B. per telnet/rcon) und nicht von Drittanbieter (wie euch) angewiesen sein muss.
Natürlich wollt ihr es den Leuten einfach machen einen Spieleserver zu betreiben, etc. aber das wollen wir ja alle