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Thema: Projekt: DCRP

  1. #1
    Avatar von TrAx
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    Standard Projekt: DCRP

    Hallo zusammen,

    ich entwickle zurzeit ein Roleplay Gamemode für GMOD.

    Die meisten mögen sich jetzt denken: schon wieder Roleplay?

    Viele RP Gamemodes basieren auf ihr eigenes System (meistens) und sind dementsprechend entwickelt worden. Es gibt allerdings nur wenige Gamemodes die realtisch sind.

    Nehmen wir ein Beispiel: Ich habe in allen Addons gesehen, dass Verhaftungen an Personen durch ein Stick gemacht werden. Welcher Realismus steckt dahinter? Ich möchte nicht jene kritisieren, die dennoch ein gelungenes Gamemode hervorgebracht haben. Es ist einfach nur eine Geschmackssache.

    Dazu folgende Lösung: Man nehme einfach "Handcuffs" und schreibt einen Code, der dafür sorgt, dass ein Spieler beim verhaften keine Aktionen mehr durchführen kann. Darauf kann der Spieler dann abgeführt werden und in das Gefängnis gebracht werden.

    Natürlich steckt hinter dem Plan noch viele weitere Ideen, um es möglichst realistisch zu machen. Z. B. wird es neben den üblichen Jobs (Arzt, Polizist...) weitere Möglichkeiten geben Geld zu verdienen. Ein Beispiel wäre der Verkäufer oder der Dealer.


    Warum die Idee?

    Mir haben die o.g. Gamemodes oftmals nicht sehr gefallen, da mir viele Elemente gefehlt haben. Da ich mich bereits vorher mit LUA befasst habe und kleinere Sachen entwickelt habe, habe ich beschlossen an einem etwas größeren Projekt zu arbeiten.

    Ich plane diesen Gamemode auf Deutsch und Englisch (erstmal) umzusetzen.

    Natürlich bin ich offen für weitere Fragen, Hilfe, Kritik, Wünsche oder Anregungen.


    Gruß, TrAx


    Aktueller Status:
    • Kern erzeugt
    • Chatsystem vollständig implementiert
      • Sprechen, Schreien, Flüstern, Notruf, Emote, OOC, lokales OOC, Reklame, Admin, Funk (Regierung) undTeam (Bildung von sog. Gruppen möglich)
    • Datenbank Entitäten definiert und Tabellen erzeugt
    • Geldsystem implementiert

  2. #2

    Standard AW: Projekt: DCRP

    Jo, solche kleinigkeiten haben mich auch immer gestört, freue mich schon auf das Endergebnis

  3. #3

    Standard AW: Projekt: DCRP

    Hört sich gut an! Aber bei einer Verhaftung wäre es noch cool, wenn man weglaufen könnte da ja die Beine nicht gefesselt werden
    Sys Specs:
    Nvdidia GTX1070Ti
    24GB DDR3 1600
    Intel i5 4670K 4.4GHz Turbo
    ASRock Z87M Pro4

  4. #4
    Avatar von TrAx
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    Standard AW: Projekt: DCRP

    Auch dazu habe ich mir Gedanken gemacht. Es wird nur möglich sein, als Spezialeinheit (SWAT) die Füße zu fesseln. Als Polizist gehen nur die Hände.

  5. #5
    Avatar von TrAx
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    Standard AW: Projekt: DCRP

    Mal ein Zwischenbericht:

    • Inventar erstellt
    • NPC´s erstellt (Jobs, Shops uvm.)
    • HUD implementiert
    • Menü erstellt
    • ...


    Weiteres folgt.


    ---------- Beitrag hinzugefügt um 14:52 ---------- Vorheriger Beitrag war um 14:40 ----------

    Ich denke sogar, dass ich in etwa 2-3 Woche bereits fertig sein werde. Dann wird der Gamemode bereitsgestellt und im laufe der Zeit wohl immer erweitert...
    Geändert von TrAx (16.05.2011 um 10:13 Uhr)

  6. #6
    Avatar von Frostdead
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    Standard AW: Projekt: DCRP

    Der Anfang geht ja mal wirklich schnell.



    MfG


  7. #7

    Standard AW: Projekt: DCRP

    Du scheinst ja wirklich motiviert zu sein, weiter so!
    Gibts Bilder auch schon?

  8. #8
    Avatar von TrAx
    Registriert seit
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    Standard AW: Projekt: DCRP

    Ich kann im laufe des heutigen Abends ein paar Bilder hochstellen.

  9. #9
    Avatar von Frostdead
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    Standard AW: Projekt: DCRP

    Immernoch keine Spur von Bildern D:


  10. #10
    Avatar von TrAx
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    Standard AW: Projekt: DCRP

    Sry für die späte Antwort. Ich habe zurzeit ein wenig Stress an der Uni und kahm einfach noch nicht dazu.

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