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Thema: Updates Updates Updates

  1. #1

    News Updates Updates Updates

    Gestern wurde ein Update für Garry's Mod veröffentlicht.

    der Changelog:
    Fixed shooting ragdoll crash
    Fixed Pixel Render not working
    Fixed missing HL1/EP2 NPC sounds
    Fixed long unresponsive startups
    Es sollte nun wieder möglich sein Garry's Mod zu spielen.


    Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren.
    Wenn nicht, muss der Steam-Client neu gestartet werden.
    Wenn ihr Probleme mit dem Multiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert wurde.


    Abstürze Allgemein:
    Durch die Änderung der Engineversion kann es wiederholt zu vermehrten Abstürzen kommen.
    Helft Garry dabei Garry's Mod aktiv zu verbessern indem ihr bei einem Absturz die neuste .dmp Datei aus dem Verzeichnis steam/dumps/ auf
    diese Seite hochladet. (diese Seite funktioniert leider nicht bei Mac-System)



    Abstürze beim Spielstart:
    Wenn ihr das Problem habt, dass alle Source-Engine Spiele beim Start abstürzen solltet ihr die Integrität des Spiel-Caches überprüfen. Findet kann man das indem man rechtsklick auf dem jeweiligen Source-Engine spiel tätigt und auf Eigenschaften klickt. Der betreffende Eintrag befindet sich danach im Reiter "Lokale Daten".



    Problem mit Wiremod Render Targets:
    Garry wird dieses Problem mit dem nächsten Update beheben:



    Wiremod usually creates its render targets on startup. I have kind of broken this system – which means that when you join a server you will have to create the render targets on the fly – which is very very slow because for some reason to create a render target in the Source Engine you have to unload and then reload every other texture you have loaded. So that sucks. I’m on this, will be fixed in the next update.


    Fehlende Sounds:
    Garry hat die Methode für das Soundladen verändert. Fehlende Sounds werden in dem nächsten Updates korrigiert.



    Nicht vorhandene Inhalte( Content ) von anderen Spielen:
    Inhalte aus anderen Spielen können nur noch erfolgreich eingebunden (mounten) werden, wenn das Spiel vollständig heruntergeladen wurde.
    Außerdem sollte das Spiel mindestens einmal gestartet wurden sein.



    Quelle:



    Nachfolgend sind weitere Changelogs der, bis jetzt nicht erwähnten Versionen, angefügt.
    Spoiler:
    version 112 bis 117
    Geändert von Grüne Gurken (19.04.2011 um 20:15 Uhr)

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