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Thema: [ParticleEditor] Constraint distance to path between two control points

  1. #1
    Avatar von Dark
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    Standard [ParticleEditor] Constraint distance to path between two control points

    Ich benutze Constraint distance to path between two control points um die partikel von einem zum anderen punkt spiralförmig wandern zu lassen jedoch gehen sie nur zum mittelpunkt und bleiben da stehen. Wie bringe ich die nun dazu bis direkt zum CP2 zu gehen.


    Okay scheinbar gehen die partikel nicht zum CP2 sondern zum zentrum der map (0,0,0).
    Nochmal Okay scheinbar werden die im hammer definierten CPs vom Partikel System nicht angenommen, muss man die erst initialisieren?
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Dark (15.04.2011 um 13:18 Uhr)
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  2. #2
    Avatar von Dark
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    Standard AW: [ParticleEditor] Constraint distance to path between two control points

    Okay hab nun noch ein problem wie bring man partickel dazu sich am CP zu orientieren d.h. wenn die partickel vom CP aus nach links gehen und man den CP nun um 90° dreht sollen die partickel nach vorne gehen
    Geändert von Dark (20.04.2011 um 15:15 Uhr)
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  3. #3
    Avatar von zocker113
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    Standard AW: [ParticleEditor] Constraint distance to path between two control points

    Was45

  4. #4
    Avatar von Dark
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    Standard AW: [ParticleEditor] Constraint distance to path between two control points

    So halt obwohl ich finde das ich es nicht unverständlich beschrieben habe

    der Pfeil zeigt die ausrichtung des CP's an

    Unbenannt.JPG
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