Ergebnis 1 bis 6 von 6

Thema: The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

  1. #1
    Avatar von Defkaunta
    Registriert seit
    14.12.2006
    Ort
    Wiesbaden

    Film The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

    Hallo, liebes Forum.

    Da ich mich ja in Sachen Film seit längerem nicht mehr habe blicken lassen, präsentiere ich euch nach gefühlten 3 Wochen mit nicht ununterbrochener Arbeit mein 1. richtiges Werk aus dem Source Filmmaker, eine Adaption einer Szene aus Monty Python's "Das Leben des Brian".

    (Ein paar von euch dürfte das irgendwie bekannt vorkommen )

    Ich danke an dieser Stelle schon mal Gaun, dass er zur Zeit versucht, mit mir zusammen den Source Filmmaker zu verstehen und lieben zu lernen .


    Deutsche Version (Lippensynchronität basiert auf Englische Version):



    Englische Version:



    Jegliche Kritik ist erwünscht.

  2. Folgende 10 Benutzer sagen Danke zu Defkaunta für den nützlichen Beitrag:


  3. #2
    Bob Kerman Avatar von xXGaunXx
    Registriert seit
    31.07.2007
    Ort
    Fogelhausen

    Standard AW: The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

    Und der Oscar für die beste Mimik geht an..... *trommelwirbel* DEFKAUNTA!
    Und sehr sehr schönes Wechsel vom DOF, zwischen den Charakteren die sprechen, wie in einem richtigen Film (:

    Wirklich awesome geworden <3

    The aqueduct? What? The aqueduct. Oh yeah yeah...
    Geändert von xXGaunXx (01.03.2011 um 13:13 Uhr)

  4. #3
    Avatar von Spike101
    Registriert seit
    15.06.2007
    Ort
    Kiel <3

    Standard AW: The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

    Super gemacht
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  5. #4

    Standard AW: The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

    Thehe xD ich liebe es... vorrallem einer der besten Stellen im Film

  6. #5

    Standard AW: The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

    Sehr gut! Nur sind die Bewegungen teilweise ein wenig hakelig (solltest du vielleicht etwas smoothen) und es wäre noch besser geworden, wenn man das Animationsfeature vom Filmmaker nicht nur für die Mimik genutzt hätte. Ein paar andere Posen abseits der Standardposen wären wünschenswert gewesen. Auch dynamic lighting (mit Flashlights) hätte die Qualität noch weiter hoch schrauben (ja sogar wie in den Meet-the-X-Videos wirken lassen) können:


    Als Perfektionist komme ich nicht drumherum, solche Tipps zu geben (was nicht heißt, dass mein Schrott perfekt ist). Dennoch ein sehr gutes Werk!
    Geändert von DasMatze (01.03.2011 um 15:21 Uhr)

  7. #6
    Avatar von Defkaunta
    Registriert seit
    14.12.2006
    Ort
    Wiesbaden

    Standard AW: The Life of Fortress (Team Fortress 2 Machinima)

    Zitat Zitat von DasMatze Beitrag anzeigen
    Sehr gut! Nur sind die Bewegungen teilweise ein wenig hakelig (solltest du vielleicht etwas smoothen) und es wäre noch besser geworden, wenn man das Animationsfeature vom Filmmaker nicht nur für die Mimik genutzt hätte. Ein paar andere Posen abseits der Standardposen wären wünschenswert gewesen. Auch dynamic lighting (mit Flashlights) hätte die Qualität noch weiter hoch schrauben (ja sogar wie in den Meet-the-X-Videos wirken lassen) können:


    Als Perfektionist komme ich nicht drumherum, solche Tipps zu geben (was nicht heißt, dass mein Schrott perfekt ist). Dennoch ein sehr gutes Werk!
    Aha. Gut zu wissen.

Ähnliche Themen

  1. Antworten: 8
    Letzter Beitrag: 20.12.2010, 19:42

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •