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Thema: Bewegliche Platte

  1. #1
    Avatar von Crytek16
    Registriert seit
    13.02.2011
    Ort
    Bad Saulgau

    Standard Bewegliche Platte

    Hallo liebe gModder
    brauche mal wieder eure hilfe.

    Ich will eine normale platte bauen, die normal auf und ab fährt, wenn möglich automatisch.
    kennt jemand dazu eine Lösung oder ein Tipp?
    freue mich über jeden vorschlag

  2. #2

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Lern etwas Wiremod und beschäftige dich mit dem Hydraulic.
    Mit einem Delay Chip (Gate - Time).
    Könnt man das Organisieren.
    + Smoother das es nicht zu schnell geht.

  3. #3
    Avatar von Crytek16
    Registriert seit
    13.02.2011
    Ort
    Bad Saulgau

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Zitat Zitat von 1mannlan Beitrag anzeigen
    Lern etwas Wiremod und beschäftige dich mit dem Hydraulic.
    Mit einem Delay Chip (Gate - Time).
    Könnt man das Organisieren.
    + Smoother das es nicht zu schnell geht.

    dankeschön, genau sowas hab ich gebraucht.

  4. #4
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Wenn du SBEP installiert hast nehm den MPC.
    Wenn du kein SBEP installiert hast.
    http://gmod.de/threads/29724-MPC-Ein-Helfer-für-alles.

  5. #5

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Also nochmal genauer:
    Du baust die Plattform mit Hyraulic, das ganze an einen Smoother, den Smoother an eine Toggle edge Triggered.
    Hier hab ich den mal so erklärt ähnlicher Fall blos horizontal.

    Den Toggle Edge Triggered schliesst auf auf den Ausgang des Delays an, clk oder so weiß grad net auswendig.
    Smoother Input Value oder so is wie schnell schliesst an ne constant value an, je nachdem wie schnell. Und die Time oder so beim Delay auch auf ne Value = umschaltungsdauer.
    Hoffe hab das so ca. erklärt...

  6. #6
    Avatar von Crytek16
    Registriert seit
    13.02.2011
    Ort
    Bad Saulgau

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Zitat Zitat von 1mannlan Beitrag anzeigen
    Also nochmal genauer:
    Du baust die Plattform mit Hyraulic, das ganze an einen Smoother, den Smoother an eine Toggle edge Triggered.
    Hier hab ich den mal so erklärt ähnlicher Fall blos horizontal.

    Den Toggle Edge Triggered schliesst auf auf den Ausgang des Delays an, clk oder so weiß grad net auswendig.
    Smoother Input Value oder so is wie schnell schliesst an ne constant value an, je nachdem wie schnell. Und die Time oder so beim Delay auch auf ne Value = umschaltungsdauer.
    Hoffe hab das so ca. erklärt...
    danke, das ist schon ziemlich nützlich, ich will aber das er ohne button immer rauf und runter geht ohne unterbrechung.. und auch ohne das ich anfangs irgendetwas einschalten muss.

  7. #7

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Naja dann eben den Clk vom Delaychip auf 1, dann ist er an...

  8. #8
    Avatar von Crytek16
    Registriert seit
    13.02.2011
    Ort
    Bad Saulgau

    Standard AW: Bewegliche Platte

    Zitat Zitat von 1mannlan Beitrag anzeigen
    Naja dann eben den Clk vom Delaychip auf 1, dann ist er an...
    werde es gleich mal testen, danke

  9. #9

    Standard AW: Bewegliche Platte

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  10. #10
    Avatar von Crytek16
    Registriert seit
    13.02.2011
    Ort
    Bad Saulgau

    Standard AW: Bewegliche Platte

    alles klar, dank dir

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