Hi Leute,
ich hab neulich endlich raus gefunden wie man ein verwendbares Collisionmodel hinbekommt. Es lag wohl daran das der SMD-Exporter von XSI immer etwas rumgespackt hat...
Auf jeden Fall brauche ich nun ein Collisionmodel für eine Art Tunnel, oder nennen wir es Gang, durch das man hindurchgehen kann:
Die grünmarkierten Stellen sollten eigentlich ausbleiben damit durchgehen kann, aber ich weiss nicht wie ich das hinbekommen soll...
So sieht die QC aus:
Code:
$modelname "dead_space/hallway/hallway.mdl"
$cdmaterials "dead_space/hallway"
$body studio "hallway1.smd"
$collisionmodel "hallway1.smd"
{
$concave
}
$keyvalues {
prop_data { "base" "Metal.Large" }
}
$sequence idle "hallway1.smd" loop fps 1