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Thema: VGui auf F2 binden.

  1. #11

    Standard AW: VGui auf F2 binden.

    Das musst du schon selber ausprobieren, im Kopf simulieren kann ich das auch nicht xD

    Vom Code her scheint das aber soweit richtig zu sein.
    Was wo rein gehört entnimmst du den Link den du in deinem 1. Beitrag stehen hast.

  2. #12

    Standard AW: VGui auf F2 binden.

    Wenn Pac sich richtig erinnert, also ein Überschreiben per 'return true' möglich ist, würde ich ein Addon erstellen, anstatt die bestehenden Dateien zu modifizieren.

    Zum Beispiel so:
    Code:
    hook.Add("ShowTeam", "MyVGUI", function(ply)
       //Dein Code
       return true
    end)
    Diesen Code dann beispielsweise in
    garrysmod\addons\MyVGUI\lua\autorun\server\MyVGUI .lua
    speichern und zum MyVGUI Ordner eine gültige info.txt hinzufügen.


    Das Problem wird aber folgendes sein dass ShowHelp in Sandbox schon besteht und man diesen Eintrag vorher auskommentieren sollte
    Lass die Sandbox/Base Dateien lieber wie sie sind. Die Hooks werden automatisch überschrieben, wenn du sie in der Form GM:ShowHelp bzw. GM:ShowTeam in einem eigenen Gamemode definierst.
    Geändert von Baktus (13.03.2011 um 14:22 Uhr)

  3. #13

    Standard AW: VGui auf F2 binden.

    Leichenschänder D:

  4. #14

    Standard AW: VGui auf F2 binden.

    Ups. Naja, ich weiß sowieso nicht, was da so schlimm dran sein soll. Solche Threads werden auch noch gefunden und dann hilft meine Antwort vielleicht. Im Übrigen ist dieser Thread, wenn man die Frequenz beachtet, mit der hier geposted wird, gar nicht mal so alt.
    Geändert von Baktus (13.03.2011 um 15:21 Uhr)

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Baktus für den nützlichen Beitrag:


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