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Thema: Offizieller gmod.de Server

  1. #101
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    Ich hab da eine Frage: Irgendwie scheint die Anzahl maximaler Spieler durch X (eine nicht konstante Zahl) ersetzbar zu sein oder? Weil immer die maximale Spieleranzahl gewechselt wird. Könnt ihr euch nicht auf eine Zahl einigen?
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  2. #102

    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    Seid wann denn das?

    es ist und bleibt max 16 spieler Oo

  3. #103
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    Aber irgendwie stand da immer MaxPlayers has been changed to 10, oder mal zu 5 und dann auch mal zu 20...
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  4. #104

    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    das kann ncih sein das es nur beim serverstart mim befehl maxplayers eingestellt werden kann ingame gehts nicht deshlab kannste das ncih sehen Oo

  5. #105
    Avatar von aVoN
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    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    Zitat Zitat von Scarecrow
    Aber irgendwie stand da immer MaxPlayers has been changed to 10, oder mal zu 5 und dann auch mal zu 20...
    Passiert auf meinem Dedicated auch. Einmal übernimmt er den standard von 1, dann ließt der die server.cfg aus, und setzt den MaxPlayers, und anschließen nimmt er den Wert, der mit den Startparametern übergeben wurde. Insgesammt also 3 MaxPlayer changes

  6. #106

    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    Komisch in der Server.cfg steht der Befehl nicht weil ich denn immer direkt beim Startparameter setz. mal sehen ob ich das irgendwie in denn Griff kriege. ...

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu Neico für den nützlichen Beitrag:


  8. #107
    Avatar von Scarecrow
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    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: Offizieller GMod.de Server

    Ja gut, danke Neico, obwohl das auch nicht so schlimm ist (naja, für mich jedenfalls nicht).
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  9. #108

    Standard AW: gmod.de Server #1

    Ähm also ich bitte darum, dass playerdamage standardmäßig auf 0 ist.
    DAnke.

    Zu viele Deathmatches bis jetzt.

  10. #109

    Standard AW: gmod.de Server #1

    Werde ich im Laufe des Tages einrichten. Im Moment komme ich irgendwie nicht per FTP auf den Server.

  11. #110

    Standard AW: gmod.de Server #1

    Zitat Zitat von killuah
    Ähm also ich bitte darum, dass playerdamage standardmäßig auf 0 ist.
    DAnke.

    Zu viele Deathmatches bis jetzt.
    das playerdamage ist standartmäßig auf 0, aber wegen einem Bug im ULX schaltet es bei nem server- oder maprestart wieder auf 1 das gleiche ist auch mit NPC spawn, das sollte normalerweise auch aus sein

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