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Thema: Space wars

  1. #1

    Standard Space wars

    Hi

    Neue Gamemode idee: Ein Freund von mir und ich haben uns gestern Abend einen Gamemode ausgedacht (während des zockens auf gm_orbit)
    , welcher jedoch recht komplex ist und wir daher jemanden bräuchten , der für uns ein LUA-Script macht.
    Hier das Prinzip: In der Map gibt es 2 große raumstationen , daher gibt es 2 Team', Wir haben unseren Raumstationen sogar Namen gegeben und uns jeweils auf eine Art der Forschung spezialisiert: Die Exodus hat sich auf moderne Antriebssysteme für Raumschiffe spezialisiert und durfte daher Thruster spawnen , wobei sich die Poseidon auf Teleportationsmöglichkeiten spezialisiert hat und durfte daher eine Teleportations-Swep benutzen, mit der es möglich ist sich zrück an einen vorher markierten Punkt zu teleportiern (Hier war das das Labor).
    Außerdem haben wir riesige Felsbrocken als Meteoriten in den Weltraum gespawnt (da alle Objekte dort eine gravity von 0 haben , schwebten diese richtig).Mit Transportraumschiffen , welche bereits auf der Map steuerbar vorhanden sind , haben wir dann einige der Meteoriten geerntet und pro Meteorit, den wir zurück in die Hauptbasis gebracht haben , (es kommt darauf an wie groß er ist) bekamen wir eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen (natürlich nur imaginär).
    Verschiedene Spezielle Dinge haben uns dann Rohstoffe gekostet (Wie z.B. ein Außenposten , oder eine Komunikations Antenne , bei der Exodus kostet jeder Thruster Rohstoffe und bei der Poseidon das Teleportieren usw) .
    Wir haben auch noch andere seltenere Dinge ins All gespawnt die mehr Rohstoffe bringen , und sogar Schwarze Löcher gebaut .
    Außerdem gibt es auf der Map noch Jäger-raumschiffe und Truppentransporter , damit diese nicht unzerstörbar sind, haben wir auf die Jäger 1explosives Fass , auf die Truppentransporter 2 und auf die Transportraumschiffe 4 explosive Fässer geweldet (sozusagend als Treibstoff-Tanks) wenn alle der Fässer zerstört wurden, muss das Raumschiff zur Basis zurückkehren (Das Spawnen von Treibstoff-Tanks kostet auch ziemlich viele Rohstoffe)
    Nach einer Zeit gab es natürlich kaum noch Meteoriten =Kaum noch Rohstoffe , daher entbrannte ein Krieg zwischen der Exodus und der Poseidon , da jeder die Rohstoffe der anderen (wir haben Meteoriten in unser Verarbeitungszentrum gebracht , removed und dafür Fässer als Rohstoffe gespawnt , diese haben wir nochmal mit dem Material-Tool mit Combinestsis "markiert") haben wollte.
    Das ganze ist also eine Art Roleplay und für das Meteorit=Rohstoff=Spawn-System bräuchten wir ein LUA-Script , es wäre auch schön , wenn es wirklich eine Zeit Lang dauern würde , bis ein Meteorit fertig zu Rohstoffen "verarbeitet" würde.
    Wenn es überhaupt möglich ist etwas derartiges als Lua-Script zu machen (Abweichungen wären nicht schlimm) und wenn jemand Interesse hätte soetwas für uns zu machen , dann addet uns doch einfach per Xfire : -=[HGC]=-|v!rUz und senseo1990
    *lol*!

  2. #2

    Standard

    Colle Idee!
    Hoffentlich schafft das einer

    Das wäre ja dann wie OGame

  3. #3

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    jOP ,so ähnlich
    Und das macht voLL spaß
    *lol*!

  4. #4
    Avatar von Fun47
    Registriert seit
    16.11.2005
    Ort
    Nahe Freak City

    Standard

    wow gant schön komplex und geil vorallem das mit dem ernten
    Deutschrap, Baggystyle & Red till D.I.E

    Zitat Zitat von Kanye Best Beitrag anzeigen
    Kommt aus Bayern und bewirft dort Leute, mit seinen Blood-Kollegen, aus Autos, mit Schokolade.

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