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Thema: Explosion Anhalten ?!

  1. #1

    Standard Explosion Anhalten ?!

    Kann mir jemand sagen wie ich ne Explosion Anhalten /spawnen kann ?!

    Hab HL - Epi 1/2 - TF 2

  2. #2

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Die standard Explosion kannst du nicht anhalten, da sie ohne Zeítversatz allen Zielen Schaden zufügt.
    Willst du das Entity per Lua oder Consolenscript spawnen, oder willst du villeicht das Dynamite Tool benutzen?

  3. #3

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Das problem ist , das soll für ein Screen sein Sprich man soll eine Explosion im Hintergrund sehen =/
    Und mit dem Dynamite tool bekomm ich das nicht so hin.

  4. #4

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Spawne das Dynamite an der richtigen Stelle, fotografiere wie wild drauf los und drücke irgendwann die Taste für das Dynamite und suche später das beste Foto raus.
    "Counterstrike" ist ein Machwerk des Teufels und gehört verboten.

  5. #5

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Und gleichzeitig noch mit "host_timescale 0.1" in der Konsole die Zeit verlangsamen.

  6. #6

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Ist der Standart wert 1 ??? Hab vergessen vorher nach zu sehen *G*

  7. #7

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Wieso nicht direkt per binding host_timescale auf 0? Dann steht doch alles still .

  8. #8

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Jo und so hab ich es auch Geschafft
    auf 0.1 Gesetzt Explosion gestartet .

    Jetzt nur noch wissen wie ich das HUD verschwinden lasse, aber das find ich schon
    Geändert von Moroes (30.09.2010 um 11:31 Uhr)

  9. #9

    Standard AW: Explosion Anhalten ?!

    Wieso nutzt du nicht das Camera-Tool?

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