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Thema: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

  1. #1
    Avatar von ``RETOXx
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    underground

    mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    wenn euch das standtart pack nicht genug ist hab ich einen kleinen Tipp für euch wie eure eigenen Thrust und button machen könnt.
    ändert die txt im garrysmod\garrysmod\settings\controls für thrust un buttons

    ein Beispiel für die Thrusts
    Code:
    "0"
    {
    	"Text"				"#Tool_thruster_name"
    	"Description"			"#Tool_thruster_desc"
    
    	"ComboBox"
    	{
    		"Label"				"#Presets"
    		"MenuButton"		"1"
    		"Folder"			"settings/menu/main/construct/thruster/"
    		
    		"Options"
    		{
    			"Default"
    			{
    				"thruster_force"			"20"
    				"thruster_model"			"models/props_junk/plasticbucket001a.mdl"
    				"thruster_effect"			"fire"
    			}
    		}		
    
    		"CVars"
    		{
    			"0"	"thruster_model"
    			"0"	"thruster_force"
    			"0" "thruster_effect"
    		}
    	}
    	
    	"ComboBox"
    	{
    		"Label"				"#Thruster_Model"
    		"MenuButton"			"0"
    	
    		"Options"
    		{
    			
    			"#Thruster"
    			{
    				"thruster_model"		"models/dav0r/thruster.mdl"
    			}
    			"#Paint_Bucket"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_junk/plasticbucket001a.mdl"
    			}
    
    			"#Small_Propane_Canister"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_junk/PropaneCanister001a.mdl"
    			}
    
    			"#Medium_Propane_Tank"
    			{
    
    				"thruster_model"		"models/props_junk/propane_tank001a.mdl"
    			}
    
    			"#Cola_Can"
    			{
    
    				"thruster_model"		"models/props_junk/PopCan01a.mdl"
    			}
    
    			"#Bucket"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_junk/MetalBucket01a.mdl"
    			}
    
    			"#Vitamin_Jar"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_lab/jar01a.mdl"
    			}
    
    			"#Lamp_Shade"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_c17/lampShade001a.mdl"
    			}
    
    			"#Fat_Can"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_c17/canister_propane01a.mdl"
    			}
    			
    			"#Black_Canister"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_c17/canister01a.mdl"
    			}
    			
    			"#Red_Canister"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_c17/canister02a.mdl"
    			}
    			
    			"#Clock"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_c17/clock01.mdl"
    			}
    		}		
    		
    	}
    	
    	"ComboBox"
    ......
    das gleiche geht auch mit Buttons
    z.B.:
    Code:
    "0"
    {
    	"Text"				"#Tool_Button_name"
    	"Description"			"#Tool_Button_desc"
    
    	"ComboBox"
    	{
    		"Label"				"#Presets"
    		"MenuButton"			"1"
    		"Folder"			"settings/menu/main/construct/button/"
    		
    		"Options"
    		{
    			"Default"
    			{
    				"button_model"			"models/dav0r/buttons/button.mdl"
    			}
    		}		
    
    	}
    	
    	"ComboBox"
    	{
    		"Label"				"#Button_Model"
    		"MenuButton"			"0"
    	
    		"Options"
    		{
    			
    			"#Combine Button"
    			{
    				"button_model"		"models//props_combine/CombineButton.mdl"
    			}
    			"#Button"
    			{
    				"button_model"		"models/dav0r/buttons/button.mdl"
    			}
    			"#Switch"
    			{
    				"button_model"		"models/dav0r/buttons/switch.mdl"
    			}
    			"#Clock"
    			{
    				"button_model"		"models/props_c17/clock01.mdl"
    			}
    
    		}		
    		
    	}
    	
    	"Numpad"
    	{
    		"Label"				"#Button_group"
    		"Command"			"button_keygroup"
    		"ButtonSize"		"22"
    	}
    	
    	"TextBox"
    	{
    		"Label"				"#Description"
    		"Command"			"button_description"
    		"MaxLength"			"20"
    	}
    
    }
    die models könnt ihr euch beim spielen ansehn und später adden
    viel spaß mit dem kleinem tipp
    eure besten thrust und button konnt ihr hier ausstellen

    die könnt ihr noch dazumachen
    Thrusts:
    Code:
    			
    			"#Combine-mine"
    			{
    				"thruster_model"		"models//props_combine/combine_mine01.mdl"
    			}
    			
    			"#Light_Stick"
    			{
    				"thruster_model"		"models//props_combine/breenlight.mdl"
    			}
    			
    			"#Post_Stick"
    			{
    				"thruster_model"		"models//props_trainstation/trainstation_post001.mdl"
    			}
    Buttons:
    Code:
    			"#Keypad"
    			{
    				"button_model"		"models//props_lab/keypad.mdl"
    			}
    			"#Combine Button"
    			{
    				"button_model"		"models//props_combine/CombineButton.mdl"
    			}
    			"#Panel"
    			{
    				"button_model"		"models//props_wasteland/panel_leverHandle001a.mdl"
    			}
    			"#Remote"
    			{
    				"button_model"		"models\props/cs_office/projector_remote.mdl"
    			}
    			"#Computer Set"
    			{
    				"button_model"		"models\props/cs_office/computer.mdl"
    			}
    			"#Keyboard 1"
    			{
    				"button_model"		"models\props/cs_office/computer_keyboard.mdl"
    			}
    			"#Keyboard 2"
    			{
    				"button_model"		"models//props_c17/computer01_keyboard.mdl"
    			}
    Geändert von ``RETOXx (02.01.2007 um 03:37 Uhr)

  2. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu ``RETOXx für den nützlichen Beitrag:


  3. #2

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Gute Idee

    Das sollte angepinnt werden!

  4. #3
    Avatar von Puma
    Registriert seit
    23.08.2006
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    München

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Bei mir funktioniert dass mit den Thrustern nicht
    Damit der Code nicht all zu lang ist hab ichs ein wenig gekürtzt
    Code:
    Ein Standart model und die "neuen"
    			"#Red_Canister"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_c17/canister02a.mdl"
    			}
    
    			"#Generator"
    			{
    				"thruster_model"		"models/wastleland/laundry_washer003.mdl"
    			}
    
    			"#Waeponstripper"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_combine/waeponstripper.mdl"
    			}
    
    			"#Traffic_Cone"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props_junk/TrafficCone.mdl"
    			}
    
    			"#Pay_Phone"
    			{	
    				"thruster_model"		"models/props_trainstaition/payphone001.mdl"
    			}
    	
    			"#Smoke_Stach"
    			{
    				"thruster_model"		"models/props/de_nuke/SmokeStach01.mdl"
    			}
    Edit: Jetzt hätt ich fast vergessen mein Problem zu Schildern:
    Bei mir stehen die neuen Models zwar zur auswahl, doch wenn ich irgendwohinschieße erscheint kein thruster
    Geändert von Puma (05.12.2006 um 13:34 Uhr)
    Arabisch für Anfänger:
    Ahallabadohnedach - Freibad; Machamalahalabad - Schwimmbadbauer; Allemalachen - Fotograph beim Gruppenbild;
    Bagdad - Befehl eines Bäckers an den Lehrling; Bhagwan - Arbeitswut eines Konditors;
    Mannwadamahaada - Glatze; Machmahall - Tontechniker; Mubarak - Kuhstall

  5. #4
    Avatar von ``RETOXx
    Registriert seit
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    underground

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    sorry mein fehler ist aber gefixt
    bitte genau so kopieren !! über dem Thrustadd 3 tabs setzen damits funktioniert (das seht ihr beim makieren des codes )
    [ nicht bei den buttons machen ! ]
    und möglichst kleine oder leichte sachen, den das gewicht des thrusts-prop wird mit gerechnet
    ansonst solltet das funktionieren

    @ puma: wenn du ein code machen wills solltes du oben bei der task leiste das # drücken
    ansonsten weden dein scripst mist
    Geändert von ``RETOXx (08.12.2006 um 23:23 Uhr)

  6. #5

    AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Cool jetz kann ich bessere Buttons machen

  7. #6

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Bei mir existiert der "construct"-Ordner nicht. Könnt ihr mir sagen, wie die Unterordner und Dateien heißen müssen?

    Danke im Vorraus

    MFG The Reaper

  8. #7
    Avatar von 1Dle_Fr0g
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    15.11.2005
    Ort
    Ludwigshafen a. Rhein

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Jetz kann ich endlich Container als Thruster verwenden xD
    Um zufriedener zu sein,
    kannst du entweder die Welt
    oder deine Sicht der Welt ändern.
    Es ist leichter die Sicht zu ändern.

  9. #8
    Avatar von Puma
    Registriert seit
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    München

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Zitat Zitat von The Reaper
    Bei mir existiert der "construct"-Ordner nicht. Könnt ihr mir sagen, wie die Unterordner und Dateien heißen müssen?

    Danke im Vorraus

    MFG The Reaper

    garrysmod\garrysmod\settings\menu\main\construct

    Wie kannst du den nicht haben? Geh einfach mal in den garrysmod Ordner und drücke STRG+F und suchst nach dem Ordner "construct"
    Bei mir findet er 3 Ordner wobei 2 von PHX sind!
    Arabisch für Anfänger:
    Ahallabadohnedach - Freibad; Machamalahalabad - Schwimmbadbauer; Allemalachen - Fotograph beim Gruppenbild;
    Bagdad - Befehl eines Bäckers an den Lehrling; Bhagwan - Arbeitswut eines Konditors;
    Mannwadamahaada - Glatze; Machmahall - Tontechniker; Mubarak - Kuhstall

  10. #9
    Avatar von ``RETOXx
    Registriert seit
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    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    nein seit dem update ist alles im garrysmod/settings/controls zufinden
    so ich hab noch nen geilen thrust in die liste oben eingefügt
    Geändert von ``RETOXx (02.01.2007 um 03:39 Uhr)

  11. #10

    Standard AW: mehr Thrust und Buttons für Gmod10

    Super Tipp....

    Danke...dadurch kann ich mir jetzt als totaler LUA Leihe was selber bauen *mächtig-stolz-sein*....danke
    ------> www.dTb-Clan.de <------

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