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Thema: Suche Konverter & (De)kompiler

  1. #1

    Standard Suche Konverter & (De)kompiler

    Ich habe es schon VMEX ausprobiert, eine BSP in VMF umzuwandeln, aber es hat nie geklappt. Ich habe 3 Programme insgesamt getestet und leider keinen einzigen Erfolg damit erzielt.

    Ich wollte ursprünglich die Karten von DoD umwandeln, damit ich da ein wenig modifizieren kann, da es sehr schöne Karten sind. Ich wollte eigentlich alle Weltkriegssachen und Trichter entfernen, damit man darauf RP oder dergleichen spielen kann. Auch wollte ich dazu die Häuser, die dort teilweise zerstört sind, reparieren.

    Daher frage ich hier, ob es möglich ist, das mir jemand diese Karten in VMF umwandelt und anschließend schickt.

  2. #2

    Standard AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Und woran hapert's beim Dekompilieren?

  3. #3

    Standard AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Ich weiß es nicht. Ich habe VMEX ausprobiert und auch die Java Enwicklungsumgebung installiert, aber wenn ich dort eine BSP auswähle und diese konvertieren möchte, dann passiert einfach garnichts. Da kann ich denn den Button so oft drücken wie ich will, es passiert nichts.

  4. #4

    Standard AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Die Map wurde dann aber trotzdem dekompiliert und befindet sich dort, wo die BSP zu finden ist.

  5. #5

    Standard AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Nein, da liegt sie nicht. Ich habe mich natürlich gesucht und in dem Ordner ist keine VMF. ich habe sogar den kompletten PC gefilzt und dabei irgendwelche Testkarten zu HL2 gefunden, aber keine von DoD.

  6. #6
    Avatar von Frostdead
    Registriert seit
    03.08.2009
    Ort
    München

    Standard AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Dann ist sie geschützt..


  7. #7

    Standard AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Gab es nicht von Valve die Nachricht, das diese Karten frei zugänglich gemacht wurden? Ich rede hier wirklich nur von den ganzen dod_*.vmf. Wäre jemand so hilfsbereit und könnte das nochmal selber testen, zum Beispiel mit der Karte dod_anzio.bsp?

  8. #8
    Avatar von Dark-Noir
    Registriert seit
    30.03.2007
    Ort
    Aufem Dachboden ;)

    Lightbulb AW: Suche Konverter & (De)kompiler

    Hier im Anhang ist was schickes kannste alles mit Dekompileren habe ich mal selber gebastelt mit einem Kumpel viel Spaß

    dazu muss ich aber sagen, das wenn man eine Map dekompiliert und wieder versucht zu Kompilern das tausende Fehler wahrscheinlich auftreten werden besonders bei Komplexen Maps. Die Original Map's müssten eigentlich als *.vmf im Sourcesdk_Content Ordner liegen.
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Dark-Noir (18.09.2010 um 21:52 Uhr)

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