Das hier ist die Datei aus Spacebuild:
physi:AddAngleVelocity((physi:GetAngleVelocity() * -self.DragRate) + Angle(roll,pitch,yaw))
Hier aus WAC:
ph:AddAngleVelocity(Angle(math.Rand(-mind, mind)*self.startMul,math.Rand(-mind, mind)*self.startMul,math.Rand(-mind, mind)*self.startMul))
Würde sich etwas ändern, wenn ich einen Vector statt Angle angebe? Was ist der Unterschied von Angle und Vector?