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Thema: Fragen zu Phönixmod

  1. #1
    Avatar von Sony
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    05.01.2007
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    Gelsenkirchen

    Standard Fragen zu Phönixmod

    Moin
    Beim PHX-Mod gibt es ja ein Menü,wo man Achterbahnen bauen kann mit Wagons und Zugschienen bauen kann.
    Was könnte ich tun,damit die Wagen auch auf der Spur bleiben,wenn man sie mit Thrusters bewegen möchte auf den Achterbahnschienen?

    Dann gibt es noch die Zugschienen.
    Dort gibt es Räder,die extra auf die Schienen angepasst wurden.
    Aber sobald ich etwas Welde,zb ein paar Platten auf die Räder,dann drehen sich die Räder nicht mehr.
    Was kann ich da tun?

    /Edit:
    Also ich wollte die Zugräder testen.
    Ich habe etwas größeres genommen und es über die Räder gefreezt aber so,dass die Räder nicht berührt werden.
    Dann habe ich die Räder mit den großen Teil geweldet und die zwei Räderachsen nochmal miteinander aber dann haben die Räder sich nicht mehr gedreht.
    Das große Teil darüber habe ich natürlich wieder aus dem freeze genommen.
    Geändert von Sony (05.09.2010 um 16:26 Uhr)

  2. #2

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Was mir spontant einfällt wäre wie bei einer echten Achterbahn eine oder mehrere Rollen die Unter den Schienen liegen und den Wagen auf der Spur halten. Musst halt mal guckn wie du das realisierst.

  3. #3
    Horst Avatar von minifisch
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    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    1. Zu den Rädern:
    Axis, zu finden unter Constraints, das erste im Q-Menü.
    Gruß
    minifisch

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu minifisch für den nützlichen Beitrag:


  5. #4
    Avatar von Sony
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    Gelsenkirchen

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Zitat Zitat von 1mannlan Beitrag anzeigen
    Was mir spontant einfällt wäre wie bei einer echten Achterbahn eine oder mehrere Rollen die Unter den Schienen liegen und den Wagen auf der Spur halten. Musst halt mal guckn wie du das realisierst.
    Naja die Schienen sehen so aus wie bei GTA IV die Achterbahn,nur dass in der mitte nicht offen sondern zu ist.
    Viel kann man da eigentlich nicht machen.

  6. #5

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Ich kenn die Schienen, bau die Räder doch einfach unter die Schienen? Wenn sie dort nicht offen ist ist da ja noch besser ...

  7. #6
    Avatar von Sony
    Registriert seit
    05.01.2007
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    Gelsenkirchen

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Zitat Zitat von 1mannlan Beitrag anzeigen
    Ich kenn die Schienen, bau die Räder doch einfach unter die Schienen? Wenn sie dort nicht offen ist ist da ja noch besser ...
    Keine Ahnung was du meinst.

    Mit Axis komme ich irgendwie nicht klar.
    Ich habe die Zugräder passend hingestellt und dann "Gewelded".
    Danach habe ich Axis auf beide Teile gemacht aber sie drehen sich immer noch nicht.

  8. #7

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Du machst einfach ein rad 30cm unter den Wagon mit weld oder wie auch immer, der von untern gegen die Schienen drückt dadurch kann der Wagon nach oben nicht weg.

  9. #8
    Avatar von Sony
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    Gelsenkirchen

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Naja keine Ahnung wie ich "Wheels" drehen soll.
    Ich suche aber immer noch eine Lösung,dass Räder auf den Schienen rollen.
    Es wäre ja ganz einfach,wenn dort ein Basisgegenstand ist,an den die Räder unter "Wheels" dran kommen können und dann auf die Schienen drauf.

  10. #9
    Horst Avatar von minifisch
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    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Axis

    .
    Gruß
    minifisch

  11. #10
    Avatar von Sony
    Registriert seit
    05.01.2007
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    Gelsenkirchen

    Standard AW: Fragen zu Phönixmod

    Zitat Zitat von minifisch Beitrag anzeigen
    Axis

    .
    Tolle Hilfe...
    Woher soll ich wissen,wie man Axis benutzt.
    Könnt ja gerne auf mein Server kommen "KooKies Server".
    Dort läuft Flatgras und dann könnt ihr mir das zeigen.

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