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Thema: Spacebuild Waffen steuern

  1. #31

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Unbenannt.png
    Grün= hab ich
    Gelb= Keine Ahnung wo ich das herbekomme (bin gmod.org gebannt )
    Blau= hab ich die spiele nich(CS:S hab ich)
    Rot= Werd ich mir nich nochmal draufmachen, weil dann die CAP Stargates nicht funktionieren und die ganzen anderen Waffen auch nicht, die bei CAP dabei sind -.-
    Hoffe es geht auch nur mit den Grünen....
    Die gelben kannste mir ja als Anhang dranmachen und bei blau brauch ich nur den Counterstrike ordner...
    Wenn du nen eigenen Server hast, dann biste noch cooler als sowieso schon
    Geändert von Toasty (16.03.2011 um 16:24 Uhr) Grund: Rechtschreibfehler^^

  2. #32

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Wie wäre es wenn du einfach mal das geladen hättest was ich geschrieben hab? (Da ist das meiste drin, SVN)
    Ressource Distribution brauchst du sonst kannst du Spacebuild KOMPLETT vergessen.

  3. #33

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Das von dir hab ich doch schon...
    Das ist doch das mit SuperParent und Bridgetool usw. oder?#

    €dit: ohh man bin ich wieder blöd
    habse mir gezogen
    Geändert von Toasty (16.03.2011 um 16:34 Uhr)

  4. #34

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Da ist auch Spaebuild drin, Mitsumas Extra Mods wie Wenlis Tools jedoch nicht.
    @Mitsuma:
    Was ist das SBEP Material fix, sind das fehlende Texturen von SBEP? z.b. der Enterprise Chair wo seit sbep die Texturen fehlen, der war immer perfekt für mein Schiff -.-

  5. #35
    Avatar von Pixel aka Chris
    Registriert seit
    09.10.2009
    Ort
    NichtmehrSchermbeck

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Die fertigen Schiffe waren mal texturlos, da hat MANDRAC einen Fix dafür erstellt. Keine Ahnung, ob der immer noch benötigt wird.
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
    Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

  6. #36

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Zitat Zitat von 1mannlan Beitrag anzeigen
    Wie wäre es wenn du einfach mal das geladen hättest was ich geschrieben hab? (Da ist das meiste drin, SVN)
    Ressource Distribution brauchst du sonst kannst du Spacebuild KOMPLETT vergessen.
    Das sind nur Sachen dabei die ich ehh schon hab
    Hab extra ne Grafik angehängt...
    @Mitsuma: Kannste mir dann das SBEP Material Fix geben? Das ist das einzige was ich noch brauche...

  7. #37
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Wer mitmachen will sollte jetzt online sein, ich werde jetzt nen Server aufmachen.

    Daten für Server und TS3 gibt es dann von mir.
    Reuter und CraveX sind schon da, 1mannlan muss mich noch annehmen und Toasty ist off.
    Geändert von Mitsuma (16.03.2011 um 18:28 Uhr)

  8. #38

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    edit: egal -.-
    Geändert von Toasty (16.03.2011 um 20:04 Uhr)

  9. #39
    Avatar von Reuter
    Registriert seit
    30.06.2006

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Kann jemand bestätigen, dass der SBEP Mobile Platform Controller nicht dupebar ist?

  10. #40
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Spacebuild Waffen steuern

    Ja, dass ist der einzige Fehler.

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