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Thema: TF2-Resourcen werden nicht geladen, stattdessen Fehler

  1. #1

    Standard TF2-Resourcen werden nicht geladen, stattdessen Fehler

    Mir ist beim Spielen in GMod (die 10€-Version, in Steam gekauft) aufgefallen, dass alle TF2-Models, etc. als "Error"-Model dargestellt werden.
    Beim Laden von GMod erscheint in der Konsole dies:

    Mounting hl2.. OK
    Mounting ep2.. OK
    Mounting tf.. SteamMountDepot: Error SteamMountFilesystem 440 - (dependency 4 (441))
    SteamMountFilesystem(6324,441,0xa05fd28=,0xa05fc1 ed with error 116: Cache needs repair
    OK
    Mounting cstrike.. No permission
    Mounting dod.. No permission
    Mounting episodic.. OK
    Mounting hl2mp.. No permission
    Mounting portal.. OK
    Mounting lostcoast.. OK
    Mounting hl1.. OK
    Mounting hl1mp.. OK
    Mounting zeno_clash.. No permission
    Siehe "Mounting tf".
    Was will mir GMod damit sagen?

  2. #2
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: TF2-Resourcen werden nicht geladen, stattdessen Fehler

    Hast du es in Hauptmenu von GMod ausgewählt?
    Spoiler:
    Spoiler anzeigen

    Edit: Sehe grad das du TF2 hast.

    Scheint das dein Cache von TF2 defekt ist.


    Kann sich aber auch um ein temporäres Problem handeln.
    http://supportwiki.steampowered.com/wiki/Ongoing_Issues
    Geändert von Mitsuma (07.07.2010 um 11:52 Uhr)

  3. #3
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: TF2-Resourcen werden nicht geladen, stattdessen Fehler

    Oder anders gefragt hast du TF2 gekauft ?

  4. #4
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: TF2-Resourcen werden nicht geladen, stattdessen Fehler

    Hat er. Siehe mein Edit.
    Einfach mal vorher nach gucken.

  5. #5

    Standard AW: TF2-Resourcen werden nicht geladen, stattdessen Fehler

    Ich hab alle meine Spiele gekauft, meinen Steam-Usernamen seht ihr im Forum, ihr könnt also bei Steam selber nachgucken
    OK, ich hab den Cache mal verifizieren lassen, scheint alles zu laufen bis jetzt. Danke!

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