moin
wie mach ich eine vernüftige hoverball plate mir ranged-detectoren?
bin schon faste 3 stunden rum am bastel aber es will cniht klappen...
hab ne platte genommen ein ranged-detector und dran gemacht mit 40 range und 4 hoverballs drum herum, dann die hoverballs hovermode und zvelocity am ranger gewired, sobald die platte in boden reichweite ist damit der ranged anspringt spring aber alles rum -.-
der ranger steht auf 45 (geht der spielfigur ca bis zur brüst) aber die platte geht immer was weiter runter und springt höher als 45, hab auch schon mitem weight-tool das gewicht der platte auf 0.1 gesetzt bringt auch nix
[ame]http://www.youtube.com/watch?v=alUlJBqkD50&feature=related[/ame]
so sollte es später aussehen, die hoverballs sollen immer auf der lange des ranged-detecdor bleiben
bitte um hilfe
Doppelpost:
hat niemand ne idee?