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Thema: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

  1. #1

    Standard Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Ist es möglich?

  2. #2

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Noch nicht.
    Klick here -> Bløg :D

  3. #3

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden


    ok danke

  4. #4
    Avatar von Pixel aka Chris
    Registriert seit
    09.10.2009
    Ort
    NichtmehrSchermbeck

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Kürzester Thread ever?
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
    Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

  5. #5

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Zitat Zitat von Pixel aka Chris Beitrag anzeigen
    Kürzester Thread ever?
    Sinnlosester Beitrag ever?

  6. Folgende 14 Benutzer sagen Danke zu Joker für den nützlichen Beitrag:


  7. #6

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Zitat Zitat von Joker Beitrag anzeigen
    Sinnlosester Beitrag ever?
    War das nötig?

    P.S. C-C-C-Combobreaker!

  8. Folgende 6 Benutzer sagen Danke zu SinthoX für den nützlichen Beitrag:


  9. #7

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Einige Server machen das mit server change...

  10. #8

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Wenn man Mapping-Kenntnisse hat, könnte man die Maps im Hammer Editor zusammenfügen und so platzieren, dass man sie nicht sehen kann, wenn man nicht gerade auf ihnen ist. Dann mit noclip herumfliegen und die Gates platzieren. Natürlich solltest du dann die Ersteller der Maps fragen, da die Maps ihr 'geistiges Eigentum' sind.

  11. #9

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Wenn man Mapping-Kenntnisse hat, könnte man die Maps im Hammer Editor zusammenfügen und so platzieren, dass man sie nicht sehen kann
    wo bekomme ich den her?

  12. #10

    Standard AW: Mehrere Maps mit Stargates verbinden

    Zitat Zitat von SpawnAuer Beitrag anzeigen
    wo bekomme ich den her?
    Ist in der Source SDK bei den Tools vorhanden.

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