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Thema: Garry's Mod Update Released

  1. #1
    Avatar von Dog
    Registriert seit
    02.04.2006
    Ort
    Rechenzentrum

    RSS Garry's Mod Update Released

    Zitat Zitat von Steam
    Updates to Garry's Mod have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

    Garry's Mod
    • Fixed not being able to join servers with non-English steam language
    • Fixed issues with datapack
    • Fixed Lua errors in animation system
    • Fixed particle crash
    • Fixed EP2 Hunter crash
    • Fixed Floor Turret crash
    • Fixed rare VPhysics crash
    • Fixed Weapon:DefaultReload crash
    • Added Entity:SequenceDuration( int )
    • Added Entity:SelectWeightedSequenceSeeded( int, int )Added Entity:GetSequenceName GetSequenceActivity GetSequenceActivityName
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  2. #2

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    Endlich!

  3. #3
    Avatar von gervirus96
    Registriert seit
    26.06.2009
    Ort
    Nähe München

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    YaaaY Endlich
    Aus dem Weg, ich bin Erst Helfer!

  4. #4
    Avatar von Garfield
    Registriert seit
    17.02.2010
    Ort
    Lasagne Haus

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    JAA ICH KANN GMOD WIEDER SPIELN und css ohne das englische gedödel von den Funksprüchen gut die in deutsch gefallen mir besser
    Zitat Zitat von Pixel aka Chris Beitrag anzeigen
    Ja, der jüdische Tscheche aus dem holländischen Russland.

    Hallo.

  5. #5
    Avatar von Frostdead
    Registriert seit
    03.08.2009
    Ort
    München

    Lightbulb AW: Garry's Mod Update Released

    Geht doch, Garry.... xD
    Endlich

    Jetzt hoffe ich nurnoch das nicht beim nächsten Update wieder so ein Müll rauskommt.


  6. #6

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    Wieso Müll? Ich fand die Sache mit dem Lua-cache echt klasse.
    BDB hatte immer Probleme damit, das die User mehrmals connecten mussten weil es Probleme bei dem Lua-files download via FastDL gab.
    Nun, da es nur noch eine Lua-cache datei gibt, die alles behinhaltet, hat Garry 2 Fliegen mit einer Klappe geschlagen:
    1. Man kann den Client-code von Lua nicht mehr auslesen
    2. Probleme mit dem Lua-files download bei FastDL beseitigt.

  7. #7
    Huge Sponsor Avatar von isch
    Registriert seit
    08.12.2009
    Ort
    Graz

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    Zitat Zitat von Moby Beitrag anzeigen
    1. Man kann den Client-code von Lua nicht mehr auslesen
    2. Probleme mit dem Lua-files download bei FastDL beseitigt.
    1.) Dafür konnten viele Leute kein GMod zocken oder mussten es auf Englisch stellen.
    2.) Komischerweise hatte ich noch nie Probleme mit den Lua Dateien und FastDL. Vielleicht irgendetwas falsch eingestellt?


    Naja ich bin auch froh das ich jetzt wieder Steam auf Deutsch haben und GMod zocken kann.
    Zitat Zitat von Bier_Baron Beitrag anzeigen
    Und wer ist Garry?

  8. #8

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    Jetzt reicht es aber erst mal mit Updates nicht das nachher dann gar nichts mehr geht.
    Naja ich fand es mit dem Lua-cache nicht so toll, den ich persönlich will wissen was der Server mir für Sachen an drehen will.
    Es gibt viele eigenartige Menschen, nur ich gehör' zu den Verrückten.


  9. #9
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Garry's Mod Update Released

    Ich weiß garnicht was ihr alle habt, für mich hat sich auch durch das Update davor nichts geändert.
    Hab immernoch STEAM auf deutsch und alles funktioniert prima.

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