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Thema: Spieler fallen von meinen Server!

  1. #1

    Standard Spieler fallen von meinen Server!

    Wenn ich einen Server erstelle (benutze dabei sv_lan 0/1) kommen Spieler, die nach ca. 20 min alle runterfallen.
    In der Console Steht dann das :
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.587402) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.561035) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.510742) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.474609) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.428711) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.395996) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.354492) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.325195) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.28759 in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.261230) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.235840) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.211426) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.180664) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.158691) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.130859) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.11718 in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.091797) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.073730) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: (class player): Out-of-range value (-4126.499023) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[1]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4097.086914) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4610.198730) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    DataTable warning: player: Out-of-range value (4371.785645) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping.
    Dropped >[HL²]< batman from server
    Reason: >[HL²]< batman timed out
    Dropped Groupkick from server
    Reason: Groupkick timed out
    Dropped D4RkHaZz from server
    Reason: D4RkHaZz timed out
    Ich brauche dringend Hilfe.
    Wakaru hat übrigens das selbe Problem mit seinem Server.

  2. #2
    Avatar von LSPD
    Registriert seit
    04.01.2006
    Ort
    Fulda

    Standard

    Wenn die runterfallen mach halt eben eine Matraze hin damit sie weich landen!

    Edit by Maurice: Nein.

  3. #3
    Avatar von 1Dle_Fr0g
    Registriert seit
    15.11.2005
    Ort
    Ludwigshafen a. Rhein

    Standard

    Oh mab LSPD du (und dein Post) bist (ist) sinnlos hoch²³!!

    Edit by Maurice: Auch nein.
    Um zufriedener zu sein,
    kannst du entweder die Welt
    oder deine Sicht der Welt ändern.
    Es ist leichter die Sicht zu ändern.

  4. #4

    Standard

    Oh man das hilft mir aber.
    Ich könnte jetzt so viel über dich sagen.
    Aber das wär dann offtopic.

    Also ich brauch hir kompitente Hilfe.

  5. #5

    Standard

    DataTable warning: player: Out-of-range value (4130.395996) in SendPropFloat 'm_vecVelocity[0]', clamping

    Könnts sein dass du die Geschwindigkeit zu hoch gestellt hast? der sagt die ganze zeit dass die spieler mit 4130 sachen durch die gegend sausen und dass zu schnell sei und der die deshalb dropt.



    Kann aber auch komplett falsch sein

  6. #6

    Standard

    Also wenn ich zu aus über "Server erstellen" ´n Game mache und dann z.B. Ganz viel Gasflaschen hinstelle und die dann alle auf einmal hoch jag, dann erscheint das auch bei mir rechts am Rand (Nur Out-of-range value).

    Könnte es vielleicht sein das die Spieler den Server mit zu vielen Objekten oda so überlasten und so automatisch gekicked werden???

  7. #7

    Standard

    bei mir sind die sogar manchmal time out, wenn die grad erst ins spiel kommen =/
    regt ziehmlich auf, wenn die was schönes bauen wollen, und dann auf einmal time-out und weg.
    1024 RAM
    2,2 GHz
    Radeon x600 (ati)
    DSL 2000, (~ 150-200 kb/s)

    wir haben mehrere PC's die auch im internet sind.
    vllt liegts ja an denen

    edit: listenserver!

  8. #8

    Standard

    Zitat Zitat von Wakaru
    bei mir sind die sogar manchmal time out, wenn die grad erst ins spiel kommen =/
    regt ziehmlich auf, wenn die was schönes bauen wollen, und dann auf einmal time-out und weg.
    jo genaus so ist es bei mir
    AMD Athlon XP 3000+
    1.5GB RAM
    2.17 GHz
    Raedon 9600 xt
    DSL 2000

  9. #9

    Standard

    falsches forum seh ich grade
    ->verschieb.

  10. #10

    Standard

    Ich tipp ma auf Surfmap denn da is es eben so bin mir nicht sicher ob das wirklich schlimm ist aber glaub nicht.

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