Moin!
Ich war eben auf Youtube unterwegs, als ich dieses Video hier entdeckt habe:
Diese Engine benutzt keine Polygone oder Voxel, sondern "3d Atome" um die Umgebungen darzustellen.
Laut den Entwicklern, kann man Billionen von denen in Echtzeit Rendern ohne größere Framerate Probleme.
BILD:
HP: http://unlimiteddetailtechnology.com
Was haltet ihr davon?