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Thema: Update 78 veröffentlicht

  1. #1

    News Update 78 veröffentlicht

    Nachdem Update 76 ein Fehlschlag war und Update 77 die Änderungen lediglich wieder rückgängig gemacht hat, kommen nun mit dem 78. Update für Garry's Mod tatsächlich wieder einige Änderungen:

    Added new spawnicons
    Added ‘proper’ thirdperson animations
    Added support for spawning TF2 Spy with masks
    Added sv_max_usercmd_future_ticks (default: 8) should prevent speedhacks.
    Added support for per-map particle systems
    Fixed crash in Entity:TranslateBoneToPhysBone()
    Fixed crash when closing with the help window open
    Fixed zombie crash
    Fixed bone follower crash (when using unsuitable model)
    Fixed crash exploit when Script Enforcer was enabled
    Added support for Vector * Vector
    Added Entity:SetRenderFX( kRenderFx* )
    Added “Depth” and “SizeMode” key values for render targets.
    Added ParseParticleManifest( file ) where file will be translated into particles/particles_(file).txt.
    Added Player:SetRenderAngles( angle )
    Added Entity:GetPlaybackRate()
    Fixed quotes in GLON
    Returning true in PrePlayerDraw will prevent them from being drawn.
    Restricted file.Read to txt, lua, cfg
    Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neu gestartet werden. Wenn ihr Probleme mit dem Multiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert ist.

    Links:
    Geändert von LoC (29.06.2010 um 11:49 Uhr)

  2. #2

    Standard AW: Update 78 veröffentlicht

    Zitat Zitat von LoC Beitrag anzeigen
    Nachdem Update 76 ein Fehlschlag war


    Ansonsten wird gleich wieder jemand über ein kaputtes Addon oder Crashes jammern.
    Klick here -> Bløg :D

  3. #3

    Standard AW: Update 78 veröffentlicht

    War wohl doch schon zu spät.

  4. #4

    Standard AW: Update 78 veröffentlicht

    Fleißiger Garry ist fleißig, weiter so.

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