So gesehen denke ich bräuchte man dutzende von Servern nur für einen Spacebuild Server mit einer galaktischen Karte.Soweit ich aber weiß gibt es dafür das Spiel Star Wars Galaxies. Außerdem wäre es eir isch bereits erwähnt hat zu umständlich.
Und es gibt wirklich keinen weg den Compiler auszutricksen?
Es kommt alles nur auf die Skalierung an, wenn du z.B extrem kleine Raumschiff Modelle hast, die aber alle die gleiche Skalierung haben, dann scheint es für den Betrachter normal, aber die Map kann dann wiederrum sehr "groß" gemacht werden (auch wenn sich die absolute größe nicht verändern lässt).
Klick here -> Bløg :D
Achso. Daher hat auch die Engine selber begrenzungen drinne?
Nagut. Dann kann dashier closed werden.
Danke für die zahlreichen Antworten.