Umfrageergebnis anzeigen: Wie findet ihr den Manager?

Teilnehmer
142. Sie dürfen bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Sehr Gut

    83 58,45%
  • Gut

    29 20,42%
  • Ok

    10 7,04%
  • Geht So

    4 2,82%
  • Schlecht

    2 1,41%
  • Misserabel

    14 9,86%
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Ergebnis 191 bis 200 von 313

Thema: Garry's Mod Manager

  1. #191

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Es schien als würde es manchmal funktionieren, manchmal nicht. Geht es nun bei dir?

  2. #192

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Ich hätte noch nen Vorschlag: In das cmd-fenster beim Download irgendwie eine Download-Progress anzeige einbauen oder das CMD-Fenster durch ein komplett eigenes Download-Fenster mit Progress Bar ersetzen

  3. #193

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Ich werde den svn Clienten demnächst sobald ich Zeit dafür habe sowieso komplett rausnehmen und durch einen ersetzen der direkt eingebunden ist.
    Progressbar ist bei SVN Leider technisch unmöglich und wäre nur durch ein paar Kniffe möglich (Dateigröße abfragen).
    Das würde aber die Festplattenauslastung enorm erhöhen.

  4. #194
    Avatar von Nemesis
    Registriert seit
    11.11.2010
    Ort
    Deutschland

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Ich habe alles über den GMM an Addons installiert aber im spiel (nicht auf server) zeigt es mir viel error an, vorallem die Stargate Props wie z.b. das Tor selber. Ich versuche es mal zu löschen und neu zu installieren oder?

  5. #195

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Das liegt daran das manche addons so heruntergeladen werden das die info.txt einen ordner zu tief liegt, und somit gmod gar nicht dazu kommt die models zu lesen... zumindest wars bei mir so beim carters addon pack. da musste einfach in den addon ordner gehen, dort in das jeweilige addon und etweder fügst du in den ordner eine info.txt ein oder du nimmst den ordner im addon ordner und fügst in unter addons ein.

  6. #196

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Das Carter´s Pack kann und konnte nicht funktionieren.
    Das tut mir leid habe ich aber erst neulich bemerkt.
    In dem Ordner lädt er einmal das Addon und einmal die Ressources.
    Damit das ganze funktioniert müsst ihr beide Ordner direkt in den AddonOrdner packen, den alten könnt ihr löschen.
    Dann müssten die Error´s weg sein.
    (Liegt an falsch gemeldeten Link, wird demnächst gefixt.)

  7. #197

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    hey....
    ich habe folgendes problem wenn ich das spiel starte oder wenn ich auf irgentwas klicke auf dem manager....


    Uploaded with ImageShack.us

  8. #198

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    Wie es scheint hat er die Datenbank nicht geladen, warum ist mir gerade nicht erklärbar.
    Hat er den Account erkannt?
    Kann ich leider nicht erkennen Fehlermeldung verdeckt Fenster.
    UAC aktiv/inaktiv, Adminmodus?
    Lösche ggf. mal den Ordner C:\Programme(Oder Program files)\GarrysmodManager
    Dann starte ihn im Adminmodus (oder uac aus wie oben beschrieben).
    Dann müsste es gehen.
    Gmod schonmal über Steam gestartet?
    Geändert von 1mannlan (16.04.2011 um 11:31 Uhr)

  9. #199

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    anscheint hat er es gar nicht installiert.... wie geht das denn?


    ---------- Beitrag hinzugefügt um 13:53 ---------- Vorheriger Beitrag war um 12:42 ----------

    Dank den sehr Guten service von 1mannlan ist das Problem nun aufgehoben.... ich muss sagen das es eine sehr gute Idee ist solch untalentierten Menschen wie mich es so einfach zu machen
    vielen dank

    MfG

    deMessia

  10. #200

    Standard AW: Garry's Mod Manager

    hay uns war habe ich es gedownloade aber wenn ich es installieren wil kommt error
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