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Thema: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

  1. #1
    Avatar von deatking
    Registriert seit
    07.04.2010

    Standard Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Hallo alle zusammen ,
    ich hab ein problem unzwar habe ich mir wiremod per tortoise SVN besorgt , und alles in den addon ordner getan. Jetzt wenn ich gmod starte und dann was bei dem wire menü auswählen möchte dann sind alle sachen einfach fehlerhaft , ein haufen errors kommen rechts oben am rand , ich kann nix von den wiresachen benutzen , alle displays fehlen usw.

    hier mein addon ordner:



    hoffe ihr könnt mir helfen . mfg.
    Geändert von deatking (07.04.2010 um 18:52 Uhr)

  2. #2
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Bitte oben den ganzen Pfad anzeigen.

  3. #3

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Hast du den offiziellen SVN link genommen? D.h. diesen Packlink, dann gezogen und die Ordner rausgezogen?

  4. #4
    Avatar von deatking
    Registriert seit
    07.04.2010

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    sry möchte nicht meine steamdaten verraten
    aber er ist bei garrysmod/addons drinne

    @1mannlan

    ja

  5. #5
    Avatar von Pixel aka Chris
    Registriert seit
    09.10.2009
    Ort
    NichtmehrSchermbeck

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Dazu gibt's schon Threads. SuFu hilft.
    Lösch einfach den Lua Ordner da, dann sollte/müsste/könnte es klappen.
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
    Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

  6. #6
    Avatar von zocker113
    Registriert seit
    17.01.2008
    Ort
    Wuppertal

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Kannst ja auch einfach NUR deinen Steamnamen rausschneiden

  7. #7
    Avatar von deatking
    Registriert seit
    07.04.2010

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Zitat Zitat von Pixel aka Chris Beitrag anzeigen
    Dazu gibt's schon Threads. SuFu hilft.
    Lösch einfach den Lua Ordner da, dann sollte/müsste/könnte es klappen.
    lua ordner rausgelöscht
    klappt trotzdem nicht

    Adde jetzt noch nen screen

  8. #8
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Yarr!
    Code:
    if VERSION < 70 then -- Gmod version check
    	TOOL.Mode			= "wire"
    	TOOL.Category		= "Wire - Tools"
    	TOOL.Name			= "Wire"
    	TOOL.Tab			= "Wire"
    	function TOOL.BuildCPanel(panel)
    		panel:AddControl( "Label", { Text = "Avast!\nYer GMOD be too farrgin' ole ye scurvy sea dog!\nYaaarrr!" })
    	end
    	return
    end
    Bitte link zum Steam-Account.
    Oder nen Bild vom Hauptmenü mit geöffneter Console.
    Nur so, welchen SVN link nutzt du?
    Geändert von Mitsuma (07.04.2010 um 19:02 Uhr)

  9. #9
    Avatar von deatking
    Registriert seit
    07.04.2010

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Zitat Zitat von Mitsuma Beitrag anzeigen
    Yarr!
    Code:
    if VERSION < 34 then
    	TOOL.Mode			= "wire"
    	TOOL.Category		= "Wire - Tools"
    	TOOL.Name			= "Wire"
    	TOOL.Command		= nil
    	TOOL.ConfigName		= ""
    	function TOOL.BuildCPanel(panel)
    		panel:AddControl( "Label", { Text = "Avast!\nYer GMOD be too farrgin' ole ye scurvy sea dog!\nYaaarrr!" })
    	end
    	return
    end
    Bitte link zum Steam-Account.

    Nur so, welchen SVN link nutzt du?
    was soll das jetzt heissen?

  10. #10
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Garrysmod 11 Wiremod funktioniert nicht

    Code:
    if VERSION < 70 then
    Alte GMod-Version == Pirated Version.

    Zitat Zitat von Mitsuma Beitrag anzeigen
    Bitte link zum Steam-Account.
    Oder nen Bild vom Hauptmenü mit geöffneter Console.
    Bitte "version" in die Console eigeben und dann den Screenshot.
    Geändert von Mitsuma (07.04.2010 um 19:04 Uhr)

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