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Thema: Expression 2 problem

  1. #1

    Standard Expression 2 problem

    Hi, ich würde gern Breens Willkommensansprache mit E2 machen.
    so hier mein code:
    Code:
    @name Sero
    
    interval(1000)
    test = 0
    test++
    if(test == 5)
        {
            entity():soundPlay(1,29,"vo/Breencast/br_welcome01.wav")  
        }
    Jetzt kommt aber ständig so ein Fehler, der Meint es fehlt ein (() oder so bei "test = 0" oO
    Wie geht das weg, bzw. was mache ich falsch. Bin neu bei E2, hab erfahrung mit C#, finde E2 aber nich grad so einsteigerfreundlich, da es kaum Tuts gibt
    PS: Ja ich weiß, dass welcome1 nur ein kleiner Teil ist, allerdings muss man erstma testen...

  2. #2
    Avatar von frog
    Registriert seit
    24.05.2008
    Ort
    Asuras

    Standard AW: Expression 2 problem

    ich mach jedenfalls mal ein Problem weg und verkürze den code leicht
    Code:
    @name Sero
    @inputs ###inputs halt
    @outputs ### Outputs
    @persist Test ###Variablen die weder Input noch outputs sind
    interval(1000)
    if(Test == 5)
        {
            entity():soundPlay(1,29,"vo/Breencast/br_welcome01.wav")}
    else{Test=Test+1}

  3. #3

    Standard AW: Expression 2 problem

    thx.

    werde ich mal austesten Wusste nicht, dass das "else()" ins if rein muss
    Werde daran weiter rumbasteln und vielleicht weitere von mir verursachte fehler posten
    Geändert von Seromania (11.03.2010 um 11:20 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

  4. #4
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Expression 2 problem

    Es kommt nicht ins else.
    Es komm nach dem if-körper.

  5. #5

    Standard AW: Expression 2 problem

    Ja hab ich ingame auch herausgekriegt...kam mir eh komisch vor, kenne einige Programmiersprachen und es wäre mir neu eine else-schleife in die if-schleife rein zu machen Aber egal, hat geklappt, danke, ich bastel es grad so um, dass ich alle sounds von Breen hören kann.
    Wer den Quellcode haben möchte, kann ja bescheid geben
    PS: Ist noch nicht ganz fertig.
    Geändert von Seromania (12.03.2010 um 11:09 Uhr)

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