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Thema: Bestehende Models als Addon importieren?

  1. #1

    Standard Bestehende Models als Addon importieren?

    Hallo,
    ich hoffe mal, dass ich hier richtig bin; einen Thread, der in meine Richtung geht, habe ich bisher vergeblich gesucht (weder google noch hier).

    Ich habe ein paar Models (FFCinematic Mod 3, Alyx Models), die ich in die Spawnliste einbringen will (als "addon"). Die Spawnlist ist im Menü, nur... die Models kommen nicht

    Die info.txt, die ich selbst geschrieben habe, sieht folgendermaßen aus:

    Ordner: ...\steamapps\myusername\garrysmod\garrysmod\addon s\Alyx FF Models
    "AddonInfo"
    {
    "name" "Alyx Models"
    "version" "1.0"
    "up_date" "14th February 2010"
    "author_name" "FakeFactory"
    "author_email" "n/a"
    "author_url" "http://www.cinematicmod.com"

    "info" "Alyx"
    // Won't be active unless the following GCFs are available and
    // are mounted
    "GCFRequires"
    {
    "0" "220"
    }
    }
    Die Spawnliste (auch selbst geschrieben): Update: Fehler korrigiert!

    ...steamapps\myusername\garrysmod\garrysmod\addons \Alyx FF Models\settings\spawnlist

    "3"
    {
    "Information"
    {
    "name" "Alyx"
    }
    "Entries"
    {
    "1"
    {
    "model" "models/futuresuit/aly2.mdl"
    }
    "2"
    {
    "model" "models/mitechbody/aly1.mdl"
    }
    "3"
    {
    "model" "models/matrixstyle/aly1.mdl"
    }
    }
    }
    Die Models selbst befinden sich jeweils in folgendem Ordner (entsprechend):
    ...\steamapps\myusername\garrysmod\garrysmod\addon s\Alyx FF Models\models\futuresuit

    Darin sind dann folgende Dateitypen:
    Aly2.dx80.vtx
    Aly2.dx90.vtx
    aly2.mdl
    Aly2.phy
    Aly2.sw.vtx
    aly2.vvd

    Ich frage mich echt, wo da der Fehler ist. :-/
    Wie gesagt, die Spawnliste erscheint sogar, aber es werden keine Models gespawnt.
    Wäre für Hilfe sehr dankbar.

    Edit: Ich möchte die Models halt gern als Addon installieren, dann ist's geordneter. (Von dem her könnte das hier auch in den Bereich Addons passen)
    Geändert von filL (16.02.2010 um 09:56 Uhr) Grund: Update

  2. #2

    Standard AW: Bestehende Models importieren?

    Bei der Spawnliste muss auf jeden Fall die erste Zahl ganz oben die Anzahl aller Einträge sein, also 3. Wenn du die Liste schon einmal ohne Inhalt im Spiel gehabt hast, dann wird sie erst wieder aktualisiert, wenn du sie aus den Ordnern in Garrys Mod löschst, also unter "Garrys Mod/garrysmod/settings/spawnlist".

  3. #3

    Standard AW: Bestehende Models importieren?

    Vielen Dank für die schnelle Antwort. Die Models spawnen jetzt... allerdings ohne jegliche Texturen, also komplett unsichtbar (man kann aber über sie drüberlaufen, dass man sie bemerkt, bzw. auch per Undo wieder entfernen)
    Geändert von filL (14.02.2010 um 11:55 Uhr)

  4. #4

    Standard AW: Bestehende Models als Addon importieren?

    Sorry, für den Doppelpost, aber der letzte ist ja schon eine Weile her.

    Ich habe etwas herumgedoktort, aber die Models sind immer noch komplett ohne Texturen, unsichtbar. Von fehlenden Texturen kenne ich bisher das klassische schwarz-pink karierte Muster, aber komplett unsichtbar... was stimmt da nicht?

    Wenn ich die Models entsprechend in materials/models, oder models stelle, hab ich genau dasselbe Problem.

  5. #5

    Standard AW: Bestehende Models als Addon importieren?

    Mit welchem Programm arbeitest du denn?
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

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