Ergebnis 1 bis 6 von 6

Thema: Problem mit öffnen meiner vmf Datei

  1. #1

    Standard Problem mit öffnen meiner vmf Datei

    Hi also ich hab mir eine map gebastelt und jetzt kann ich die vmf datei nicht mehr öffnen.

    Hier der Compile Log:
    Code:
    
    materialPath: c:\program files\steam\steamapps\firefighter2009\half-life 2\hl2\materials
    Loading C:\Users\Benutzer1\Desktop\Gm_Destiny\Gm_Destiny.vmf
    Brush 47: bounds out of range
    Brush 863: parsing plane definition
    Side 0
    Texture: METAL/METALWALL076A
    
    
    
    4 threads
    reading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    [Reading texlights from 'lights.rad']
    [45 texlights parsed from 'lights.rad']
    
    Loading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    materialPath: c:\program files\steam\steamapps\firefighter2009\half-life 2\hl2\materials
    Loading C:\Users\Benutzer1\Desktop\Gm_Destiny\Gm_Destiny.vmf
    Brush 47: bounds out of range
    Brush 863: parsing plane definition
    Side 0
    Texture: METAL/METALWALL076A
    
    
    
    4 threads
    reading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    [Reading texlights from 'lights.rad']
    [45 texlights parsed from 'lights.rad']
    
    Loading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    materialPath: c:\program files\steam\steamapps\firefighter2009\half-life 2\hl2\materials
    Loading C:\Users\Benutzer1\Desktop\Gm_Destiny\Gm_Destiny.vmf
    Brush 47: bounds out of range
    Brush 863: parsing plane definition
    Side 0
    Texture: METAL/METALWALL076A
    
    
    
    4 threads
    reading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    [Reading texlights from 'lights.rad']
    [45 texlights parsed from 'lights.rad']
    
    Loading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    materialPath: c:\program files\steam\steamapps\firefighter2009\half-life 2\hl2\materials
    Loading C:\Users\Benutzer1\Desktop\Gm_Destiny\Gm_Destiny.vmf
    Brush 47: bounds out of range
    Brush 863: parsing plane definition
    Side 0
    Texture: METAL/METALWALL076A
    
    
    
    4 threads
    reading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    
    
    [Reading texlights from 'lights.rad']
    [45 texlights parsed from 'lights.rad']
    
    Loading c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Error opening c:\users\benutzer1\desktop\gm_destiny\Gm_Destiny.bsp
    Und wenn ich den hammer dan starte kommt das hier:




    Kann mir einer helfen?

  2. #2
    Avatar von Doncrawallo
    Registriert seit
    14.12.2007
    Ort
    member.php?u=3393

    Standard AW: Problem mit öffnen meiner vmf Datei

    Ich hab das mal durch den LogAnalyzer gejagt.

    Ergebnis:

    Code:
    Brush ##: bounds out of range
    
    Gefunden in:
        Zeile 2, Zeile 23, Zeile 44, Zeile 65
    Problem:
        Vergleichbar mit dem Invalid Solid Structure-Fehler. Warscheinlich ein Brush, der ausserhalb des Grids im Hammer liegt (Map zu groß!). Da das Hammer standardmäßig nicht unterstützt, wird so ein Fehler ausgegeben. 
    Lösung:
        Mit Alt+P oder am Rand der Karte nach dem Brush suchen und entfernen


    Code:
    ************ ERROR ************ Error opening c:\.........\mapname.bsp No such file or directory
    
    Gefunden in:
        Zeile 11, Zeile 18, Zeile 32, Zeile 39, Zeile 53, Zeile 60, Zeile 74, Zeile 81
    Problem:
        Die gesuchte Datei konnte nicht gefunden werden. Falls dies die erste Fehlermeldung ist, so kann ein Konfigurationsfehler vermutet werden. Andernfalls ist dies ein Folgefehler, da die vorhergehenden Programme aufgrund anderer Kompilierfehler keine Dateien erstellen konnten, die für diesen Prozess benötigt werden.
    Lösung:
        Vorherige Fehler lokalisieren und ausbessern oder ggf. die Pfade in den Worldcraft Einstellungen überprüfen
    Hl² LogAnalyzer

    |Rumkritzeln|

    if ($ahnung == false or $problem == true) { read FAQ ; use SEARCH ; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

  3. #3
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Problem mit öffnen meiner vmf Datei

    Das heißt für dich: Du musst die VMF im Text-Editor normal öffnen und den/die betreffenden Brushs per Hand entfernen.

  4. #4

    Standard AW: Problem mit öffnen meiner vmf Datei

    Woran erkenne ich denn den entsprechenden Brush?

    Hier ist die Vmf. Datei

    musste ich in eine txt. datei tun weil man die vmf. datei nicht anhängen kann
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien

  5. #5
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Problem mit öffnen meiner vmf Datei

    Ich kenne mich nicht mit Hammer aus, jedoch sehe selbst ich wo dort Fehler sind.

    Geändert von Mitsuma (17.02.2010 um 13:53 Uhr)

  6. #6
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Problem mit öffnen meiner vmf Datei

    Zitat Zitat von Lt.Col.Phoenix Beitrag anzeigen
    Woran erkenne ich denn den entsprechenden Brush?

    Hier ist die Vmf. Datei

    musste ich in eine txt. datei tun weil man die vmf. datei nicht anhängen kann
    Ich denke ich darf erwarten, dass man auch etwas mitdenkt und liest.

    Im Log steht etwas von Brush 863, also sollte man auch suchen nach der Zahl 863!

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