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Thema: cs_abydos_v1a texturenfehler

  1. #1

    Standard cs_abydos_v1a texturenfehler

    heyhodiho

    Ich hab mir gestern die Map cs_abydos_v1a link: http://www.fpsbanana.com/maps/49419?...&qpost=4913452 aus css in mein gmod reingemacht. Nur leider musste ich feststellen, dass viele Texturen (manche Böden, Event-horizont vom Stargate, DHD) fehlen. Weiss irgendwer, welche texturen ich dafür brauche?

    MFG: ultrabenbooyah
    "Counterstrike" ist ein Machwerk des Teufels und gehört verboten.

  2. #2

    Standard AW: cs_abydos_v1a texturenfehler

    Hast du im map-Ordner von CSS weitere Texturen für die Map?
    Gibt es irgendwelche Anforderungen? Hast du CSS gemountet?

  3. #3

    Standard AW: cs_abydos_v1a texturenfehler

    Ich hab keine Texturen für die Map, da war nur die .bsp-Datei dabei.
    Anforderungen gibt es, soweit ich das auf der fps-banana page sehen konnte, keine.
    Was heisst "gemountet"? Ich hab die Map einfach aus dem cstrike/maps-Ordner in meinen garrysmod/maps-Ordner reinkopiert. Beim Download waren auch keine Texturen dabei.
    Was ich dazu noch sagen muss ist, dass ich die Map erst in Gmod hatte und da die Texturenfehler hatte. Dann hab ich die Map in css gepackt, um zu kucken, ob die da auch die Texturen-fehler hat. und da waren keine.
    "Counterstrike" ist ein Machwerk des Teufels und gehört verboten.

  4. #4
    Avatar von Pixel aka Chris
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    Standard AW: cs_abydos_v1a texturenfehler

    Gemountet heißt, dass du CS:S auch in den GMod-Settings ausgewählt hast.
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
    Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

  5. #5

    Standard AW: cs_abydos_v1a texturenfehler

    Also ich hab an den GMOD Einstellungen nichts verändert. Ich kann css-Props in GMOD verwenden und ich hab die Spawnlist und ich kann auch die css-sweps benutzen.

    Gemountet heißt, dass du CS:S auch in den GMod-Settings ausgewählt hast.
    Meinst du, dass ich wie bei GMOD 9 aus ner Liste auswähle, welche Spiele in Gmod verwendet werden?
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  6. #6
    Avatar von Garfield
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    Standard AW: cs_abydos_v1a texturenfehler

    hmm also soweit ich weiß gibt es auch ne abydos map für gmod die hat aber n fiesen fehler drin mit dem stargate das man wenn es sich öffnet die texture nicht sieht

  7. #7

    Standard AW: cs_abydos_v1a texturenfehler

    Wenn du diese Map meinst: [ame="http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=72527"]http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=72527[/ame]
    Das ist die identische Map. (funktioniert in CSS ebenfalls Perfekt)
    Wenn du mit dem Ringtransporter auf das Schiff gehst, siehst du noch mehr Bugs.
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