Seite 1 von 2 12 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 10 von 13

Thema: U-boot

  1. #1
    Avatar von bodyguard
    Registriert seit
    13.12.2007

    Standard U-boot

    Mein erstes U-boot in gmod 10. Ich find es eigentlich schon soweit ok. nur die frage jetzt, was kann ich dran verbessern
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  2. #2
    Avatar von Mac
    Registriert seit
    10.07.2007
    Ort
    Hamburg

    Standard AW: U-boot

    Naja...Ist halt nix besonderes!
    Aber hier mal etwas

    Das sind u-boot Models dadraus kann mann recht sehr gute und realistische U-Botte machen!
    Achja versuch mal ein U-Boot zu bauen mit wenniger Hover balls dran...

  3. #3
    Avatar von bodyguard
    Registriert seit
    13.12.2007

    Standard AW: U-boot

    danke nur die hoverballs gefallen mir von aussehen xD das ist eigentlich beapsichtigt und wo muss ich die datei reinpacken? in den addon oder in den ordnern wo es da schon gibt ?

  4. #4

    Standard AW: U-boot

    Zitat Zitat von bodyguard Beitrag anzeigen
    Mein erstes U-boot in gmod 10. Ich find es eigentlich schon soweit ok. nur die frage jetzt, was kann ich dran verbessern
    hmm ich weis nicht ob das geht
    kanste es ja wasser dicht machen

  5. #5
    Avatar von bodyguard
    Registriert seit
    13.12.2007

    Standard AW: U-boot

    ö.Ö das geht? ich hab eigentlich alles versucht : ballsocket axis usw.. wie mach ich das danke schonmal

  6. #6
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: U-boot

    War nur ein scherz. In der Source Engine kann man nicht es nicht machen
    das im Uboot "luft" bleib es wird immer wasser da sein.
    Zum Uboot: Nichts sehr bewegendes, arbeit von 15min.
    Versuch weiter und komplexer zu bauen
    Dann wirds besser werden.

  7. #7
    Avatar von bodyguard
    Registriert seit
    13.12.2007

    Standard AW: U-boot

    gibt es eigentlich ein tool mit den man phx teile absägen/schweißen kann also passend machen kann?

  8. #8

    Standard AW: U-boot

    Zitat Zitat von bodyguard Beitrag anzeigen
    gibt es eigentlich ein tool mit den man phx teile absägen/schweißen kann also passend machen kann?
    mach doch no colide da kanste
    die inneinander schieben dan brauchste ned absägen wen es überhaupt gehen würde

  9. #9
    Avatar von bodyguard
    Registriert seit
    13.12.2007

    Standard AW: U-boot

    ja nur dann zumbeispiel im uboot drinne stört es dann ein wenn die teile zum innern des ubootes geht
    Doppelpost:
    jetzt hab ich ein weiteres prop. ich will kannonen drannbauen nur hab ich jetzt das proplem wie kann ich die kugel ohne mit dynamit ab zu feuer. mit dynamit gäbe es ein zu starken rückschlag
    Geändert von bodyguard (13.05.2008 um 19:56 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

  10. #10

    Standard AW: U-boot

    Zitat Zitat von bodyguard Beitrag anzeigen
    was kann ich dran verbessern
    Wo soll ich anfangen?

    1: Mach alles unsichtbar was nicht in echt an einen U-Boot wäre, also thruster Hoverballs usw, das sieht einfach schlecht aus.

    2: Das sieht aus wie eine leere Klopapier Rolle, bau vorne eine Rundung und hinten Ruder Schrauben etc drann, aber lass es nicht einfach offen.

    3: Nimm auch mal was anderes wie phx mod.

    4: Das gewisse etwas [...]
    FREUNDE sind
    wie STERNE am Himmel.
    Oft kann man sie nicht SEHEN,
    aber es ist gut zu WISSEN,
    dass es sie GIBT.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •