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Thema: Dynamic Player Lights

  1. #11

    Standard AW: Dynamic Player Lights

    Ja das Problem ist nun, dass das eine sehr spezielle Methode ist.
    Ich meinte eine Umfassende Methode die auch Rect,drawlin etc. einschließt.
    Also ein Methode die Welt-Koordinaten in Bildschirm-Koordinaten umwandelt.

  2. #12

    Standard AW: Dynamic Player Lights

    Zitat Zitat von ALL YOU CAN EAT Beitrag anzeigen
    Ja das Problem ist nun, dass das eine sehr spezielle Methode ist.
    Ich meinte eine Umfassende Methode die auch Rect,drawlin etc. einschließt.
    Also ein Methode die Welt-Koordinaten in Bildschirm-Koordinaten umwandelt.
    Das Problem ist, dass man Schriften nicht einfach so skalieren kann. :/

    Bei Rect und DrawLine gehts aber mit entistance()
    Zitat Zitat von Stargate75
    ich weis das war ich scheise was ich gemacht aber aber das ist das einzige forum wo cool ist und auf deutsch

  3. #13

    Standard AW: Dynamic Player Lights

    Das Coding ist etwas unordentlich und umständlich nach meinem Geschmack, und man hätte es können solider und Ressourcen einsparender Coden.

    Ich hoffe du verbesserst es iergendwann.

  4. #14

    Standard AW: Dynamic Player Lights

    Zitat Zitat von RP-01 Beitrag anzeigen
    Das Coding ist etwas unordentlich und umständlich nach meinem Geschmack, und man hätte es können solider und Ressourcen einsparender Coden.

    Ich hoffe du verbesserst es iergendwann.
    Die Grammatik und die Rechtschreibung ist etwas unordentlich und unleserlich nach meinem Geschmack, und man hätte es können richtig und leserlicher Schreiben.

    Ich hoffe du verbesserst es iergendwann.

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu Joker für den nützlichen Beitrag:


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