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Thema: Laden für RolePlay

  1. #1

    Standard Laden für RolePlay

    Ich brauch hilfe

    ich will ein laden erstellen
    wo wenn man einen knopf drückt eine waffe spawnt
    zb AK47
    also wie in dem Melonen Laden
    wo immer Melonen gespawnt werden
    wie geht das?
    (wie die map heißt wo das geht weis ich nich)

    also ich will das immer wenn ich einen knopf drücke eine waffe gespawnt wird

    (nicht eine taste auf der tastatur sondern zb ein hebel)

  2. #2
    K!||ûm!nât!
    Avatar von K!||ûm!nât!

    Standard

    Es gibt da so ne möglichkeit wie du waffen auf knopfdruck spawnen lassen kannst. Also zuerst bauste dir aus brushs einen einfachen automaten! dann setzte in den automaten oder da wo du die waffe spawnen lassen willst, den gewollten typ an waffe, d.h. ne nade oder ne m4a1 die waffen findse im entity tool ganz unten. dann gibste der waffe n kurzen namen um sie gleich verlinken zu können. nun setzt du ein point_template irgendwo in deine map (am besten inner nähe zur übersicht) und nennst ihn templater (oder sonst einen namen der dir gefällt). dann setzt du auf template 1 den namen deiner waffe ein. Den tepmlater vebindest du nun mit einem func_button, das heißt beim button machste den output folgender weise :
    MY output : On pressed
    target entity : Name des temlpate
    Target input: Force Spawn

    So das müsste es sein, danke an Schland...
    EDIT/ Funktioniert doch nicht, hier is die Lösung im 2. Beitrag:
    http://www.fragpoint.de/forum/showth...ghlight=waffen

  3. #3

    Standard

    Danke Danke
    endlich ma was ordentliches machen xDDDD

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