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Thema: Minecraft

  1. #1871
    Avatar von Fighter_Zero
    Registriert seit
    01.02.2008
    Ort
    In your Ass <3

    Standard AW: Minecraft

    Das Bukkit Plugin sieht vielversprechend aus. Ich werde mal ein wenig damit herumexperimentieren, für weitere Vorschläge bin ich trotzdem offen.
    Zitat Zitat von Golo
    So sieht man mal wieder das Gmod.de kein vernümpftigen support leistet somit wurden die kunden verarscht daher werde ich mir in zukunft auch nur noch gecrackte sachen Holen ...

  2. #1872

    Standard AW: Minecraft



    Die alte Welt, sie lebt!
    dev.bukkit.org/server-mods/terrain-control/
    Klick here -> Bløg :D

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu A.I. für den nützlichen Beitrag:


  4. #1873

    Standard AW: Minecraft

    http://www.minecraftforum.net/topic/...-shadows-more/ Das muss warscheinlich extrem viel Rechenleistung ziehen.. Pure awesomeness..
    Sys Specs:
    Nvdidia GTX1070Ti
    24GB DDR3 1600
    Intel i5 4670K 4.4GHz Turbo
    ASRock Z87M Pro4

  5. #1874
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Minecraft

    Bei nam aktuellen system nich allzu aber bei nem älteren bestimmt.

  6. #1875
    Avatar von Dwayne
    Registriert seit
    06.05.2011
    Ort
    Saarland

    Standard AW: Minecraft

    Den Mod hab ich drin... nur noch 50FPS-70FPS
    Man muss allerdings dazu sagen das ich noch einen Water-Shaders Mod installiert habe

  7. #1876

    Standard AW: Minecraft

    Kein Konflikt zwischen den Beiden? Arbeiten die Schatten mit dem Wasser zusammen? Habe den selber noch nicht drauf da ich noch bei 1.0.0 bin.
    Geändert von floppy (21.01.2012 um 13:19 Uhr)
    Sys Specs:
    Nvdidia GTX1070Ti
    24GB DDR3 1600
    Intel i5 4670K 4.4GHz Turbo
    ASRock Z87M Pro4

  8. #1877
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Minecraft

    Woah, neues Terrainformat kommt mit 1.2!
    http://www.mojang.com/2012/02/14/new...-format-anvil/

    • Maximum build height has been increased to 256 (was 128)
    • Empty sections of the world are not loaded into memory
    • Block ids have been increased to 4096 (was 256) by adding a 4 bit data layer (similar to how meta data is stored)
    • Block ordering have been changed from x/z/y to y/z/x in order to improve compression
    • Packets for sending chunks have been updated (a full 128-high chunk is smaller than the old format, and a chunk with lots of empty space is much smaller)
    • Biomes are saved per x/z column, which means they can be altered by tools


    und ein random Bild von mir:
    Geändert von Mitsuma (14.02.2012 um 11:18 Uhr)

  9. #1878

    Standard AW: Minecraft

    man das wird geil bei 256 .. dann noch technicpacks einbauen bis die 4096er marke mit blöcken gefüllt ist
    "AUF ZUM ATEM!"

  10. #1879
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Minecraft


  11. #1880

    Standard AW: Minecraft

    Heyooohh

    minecraft im fenstermodus rockt irgentwie...
    Spoiler:
    ":gmod:

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