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Thema: sb_vacuum_b2 Atmosphären...

  1. #1
    Avatar von Pixel aka Chris
    Registriert seit
    09.10.2009
    Ort
    NichtmehrSchermbeck

    Standard sb_vacuum_b2 Atmosphären...

    ... bewegen sich wenn ich einen Stargate Ringtransporter oder Asgard Transporter benutze.

    [ame="http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=81303"]sb_vacuum_b2[/ame]

    Jemand, dessen Namen ich nicht nennen möchte, sagte mir dass man das in Hammer fixen kann. Klingt logisch.
    Er verwies mich dann auf ein paar Seiten wo ich zwar super Tutorials finde, im Schnelldurchlauf aber keine konkrete Lösung für dieses Problem finde.
    Ein weiteres Problem ist dass ich ein riesengroßer Noob in Sachen Mappen, Modeln, usw... bin.

    Kurz:
    Kann sich jemand mal diese Map anschauen und eventuell sogar fixen?

    greetz

    PS: Bevor mir jemand vorwirft dass ich faul bin und Andere meine Arbeit machen lasse - es war nur eine Frage.
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
    Quidquid agis prudenter agas et respice finem.

  2. #2
    Terminator-X29B
    Avatar von Terminator-X29B

    Standard AW: sb_vacuum_b2 Atmosphären...

    Falls es nicht mit dem Hammer Editor gehen sollte, habe ich einen Beweis dazu, dass es geht:

    Bei der einfachen gm_construct Map die Garrys Mod beigelegt wird, gibt es einen weißen Raum, welcher sich nicht durch die Ringtransporter wegbeamen lässt. Auf der Map gm_construct_flatgrass_v5 kann man diesem weißen Raum wegteleportieren.

  3. #3
    Avatar von Pixel aka Chris
    Registriert seit
    09.10.2009
    Ort
    NichtmehrSchermbeck

    Standard AW: sb_vacuum_b2 Atmosphären...

    Ich sagte nicht dass es nicht geht, ich sagte dass ich es nicht kann.
    "Blase dich nicht auf, sonst bringet dich zum Platzen schon eine kitschige Signatur."
    ~ Friedrich Nietzsche
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