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Thema: Ein Wiretool wie Beacon Sensor bloss für Entites?

  1. #1
    Avatar von Sp33dc0r3
    Registriert seit
    27.03.2009
    Ort
    Oldenburg

    Standard Ein Wiretool wie Beacon Sensor bloss für Entites?

    Hallo erstmal,

    Ich wollte fragen obs sowas wie einen Beacon Sensor gibt, dem man nicht nur mit anderen Beacons verbinden kann, sondern mit Entites weil man ja nur den Target finder output "Target" belegen kann(der ja eigentlich wie ein Entity fungiert). Aber dieses Target soll bei mir ein Entity sein. Könnt ihr mir helfen?
    Geändert von Sp33dc0r3 (09.12.2009 um 21:15 Uhr)
    GMOD ist kein Spiel den ein Spiel hat Regeln!

    hallo ich bin net son fachmann
    was ist cardreader und wo find ich das ?

  2. #2
    Avatar von frog
    Registriert seit
    24.05.2008
    Ort
    Asuras

    Standard AW: Ein Wiretool wie Beacon Sensor bloss für Entites?

    der output vom Target Finder Selber? es gibt einmal 1 und 1[ENTITY] nimmste das Entity und in E2 die Funkrion Pos=Entity:pos()
    dann
    X=Pos:x()
    Y=Pos:y()
    Z=Pos:z()

    da ja der TargetFinder die Gegner sucht und der Becons Sensor nur Die Datum um zu diesen Zeil(Position oder Geschwindigkeit usw.) müsste es So funktionieren wenn ich dich richtig verstanden Habe

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