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Thema: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

  1. #21

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    Zitat Zitat von Burst-Angel Beitrag anzeigen
    ** Executing...
    ** Command: "d:\steam\steamapps\****\sourcesdk\bin\ep1\bin\vbs p.exe"
    ** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\+*****\half-life 2\hl2" "D:\steam\steamapps\???????\garrysmod\garrysmod\ma ps\sb_wuwgalaxy_fix1"

    Valve Software - vbsp.exe (Dec 11 2006)
    4 threads
    materialPath: d:\steam\steamapps\*****\half-life 2\hl2\materials
    Loading D:\steam\steamapps\******\garrysmod\garrysmod\maps \sb_wuwgalaxy_fix1.vmf
    material "sb_forlorn/custom textures/lava/lava" not found
    Material not found!: SB_FORLORN/CUSTOM TEXTURES/LAVA/LAVA
    material "sb_forlorn/custom textures/lavacracks" not found
    Material not found!: SB_FORLORN/CUSTOM TEXTURES/LAVACRACKS
    material "wuwspawn/sga-floor-1" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SGA-FLOOR-1
    material "dm_stargate/dhdmaterial" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/DHDMATERIAL
    material "dm_stargate/atlantismur2" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/ATLANTISMUR2
    material "openclosesign" not found
    Material not found!: /OPENCLOSESIGN
    material "dm_stargate/props/metalstainless01" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/PROPS/METALSTAINLESS01
    material "dm_stargate/murmetal4" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/MURMETAL4
    material "nature/blendgrasssnow001" not found
    Material not found!: NATURE/BLENDGRASSSNOW001
    material "dm_stargate/carreau" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/CARREAU
    material "dm_stargate/atlantis2" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/ATLANTIS2
    material "spacebuild/magma_liquid" not found
    Material not found!: SPACEBUILD/MAGMA_LIQUID
    material "customtext/gc textures/dirt/dirt_cracked02" not found
    Material not found!: CUSTOMTEXT/GC TEXTURES/DIRT/DIRT_CRACKED02
    material "wuwspawn/sga-wall-2" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SGA-WALL-2
    material "wuwspawn/sga-wall-1" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SGA-WALL-1
    material "wuwspawn/sga-floor-2" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SGA-FLOOR-2
    material "dm_stargate/metal/metalstair001a" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/METAL/METALSTAIR001A
    material "glass/offwndwb" not found
    Material not found!: GLASS/OFFWNDWB
    material "de_tides/blend_concrete_dirt" not found
    Material not found!: DE_TIDES/BLEND_CONCRETE_DIRT
    material "spacebuild/magma_solid" not found
    Material not found!: SPACEBUILD/MAGMA_SOLID
    material "concrete/concretewall011c" not found
    Material not found!: CONCRETE/CONCRETEWALL011C
    material "de_nuke/nukfloora" not found
    Material not found!: DE_NUKE/NUKFLOORA
    material "carpet/offflrb" not found
    Material not found!: CARPET/OFFFLRB
    material "cs_italy/steel" not found
    Material not found!: CS_ITALY/STEEL
    material "de_dust/templewall02b" not found
    Material not found!: DE_DUST/TEMPLEWALL02B
    material "wuwspawn/atlantis_door" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/ATLANTIS_DOOR
    material "dm_stargate/sgcwalls" not found
    Material not found!: DM_STARGATE/SGCWALLS
    material "wuwspawn/asteroidbase" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/ASTEROIDBASE
    material "wuwspawn/logo" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/LOGO
    material "wuwspawn/transporter" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/TRANSPORTER
    material "wuwspawn/shakuras" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SHAKURAS
    material "wuwspawn/kobol" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/KOBOL
    material "wuwspawn/vimana" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/VIMANA
    material "wuwspawn/spacestation" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SPACESTATION
    material "wuwspawn/endgame" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/ENDGAME
    material "wuwspawn/shoosh" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/SHOOSH
    material "wuwspawn/magmite" not found
    Material not found!: WUWSPAWN/MAGMITE

    Brush 17564: num_entities == MAX_MAP_ENTITIES
    Side 5
    Texture: CS_ITALY/STEEL


    ** Executing...
    ** Command: "d:\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\ep1\bin\vv is.exe"
    ** Parameters: -game "d:\steam\steamapps\******\half-life 2\hl2" "D:\steam\steamapps\[email protected]\garrysmo d\garrysmod\maps\sb_wuwgalaxy_fix1"

    Valve Software - vvis.exe (Nov 8 2007)
    4 threads
    reading d:\steam\steamapps\*****\garrysmod\garrysmod\maps\ sb_wuwgalaxy_fix1.bsp
    Error opening d:\steam\steamapps\****\garrysmod\garrysmod\maps\s b_wuwgalaxy_fix1.bsp

    ** Executing...
    ** Command: "d:\steam\steamapps\*****\sourcesdk\bin\ep1\bin\vr ad.exe"
    ** Parameters: -both -game "d:\steam\steamapps\*****\half-life 2\hl2" "D:\steam\steamapps\******\garrysmod\garrysmod\map s\sb_wuwgalaxy_fix1"

    Valve Software - vrad.exe SSE (Nov 8 2007)
    ----- Radiosity Simulator ----
    4 threads
    [Reading texlights from 'lights.rad']
    [45 texlights parsed from 'lights.rad']

    Loading d:\steam\steamapps\******\garrysmod\garrysmod\maps \sb_wuwgalaxy_fix1.bsp
    Error opening d:\steam\steamapps\*******\garrysmod\garrysmod\map s\sb_wuwgalaxy_fix1.bsp

    ** Executing...
    ** Command: Copy File
    ** Parameters: "D:\steam\steamapps\*****\garrysmod\garrysmod\maps \sb_wuwgalaxy_fix1.bsp" "d:\steam\steamapps\******\half-life 2\hl2\maps\sb_wuwgalaxy_fix1.bsp"

    The command ed. Windows reported the error:
    "Das System kann die angegebene Datei nicht finden."
    Da sind deine Missing Textures, die Custom Textures werden beim Kopieren der Gegäude/etc. nicht mit kopiert.

  2. #22
    Avatar von Frostdead
    Registriert seit
    03.08.2009
    Ort
    München

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    Ja, weil sie nicht vorhanden sind.
    Woher soll das Programm die auch nehmen


  3. #23

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    Ja das habe ich mir gedacht aber ich dachte die texturen werden mitlerweile in den bsp mit abgespeichert naja egal habe mich dazu entschloßen eine eigendemap zu machen und gleich einfach alles rein zu bauen was ich brauche hab aber ein neues problem habe einige Prefabs die ich verwenden möchte aber sie werden nicht angezeit hab schon ge sucht aber jeder sagt was anderes wo man die rein machen muss hab auch alle versucht ohne erfolg

  4. #24

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    Zitat Zitat von Frostdead Beitrag anzeigen
    Ja, weil sie nicht vorhanden sind.
    Woher soll das Programm die auch nehmen
    Neben der Daten zur Map können in der BSP auch alle nötigen Dateien, wie Texturen und Sounds gespeichert werden.
    Klick here -> Bløg :D

  5. Folgender Benutzer sagt Danke zu A.I. für den nützlichen Beitrag:


  6. #25
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    Da decompilen nicht immer zum Erfolg wird, gibt es auch hier eine dicke Fehlermeldung die den compile Vorgang abbricht:
    Brush 17564: num_entities == MAX_MAP_ENTITIES
    Side 5

  7. #26

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    hallo wie schon gesagt ich habe mich dazu entschloßen eine space map selber zu machen habe aber ein paar probleme da mit und komme nicht weiter habe ein paar Prefabs erstellt und will sie nun verwenden aber sie werden einfach nicht angezeigt ich habe schon gesucht aber jeder sagt das anders wo sie rein müssen wenn einer von euch vlt zeit hätte und mir ein paar tipps undfragen beantworten könnte wäre ich sehr verbunden oder vlt sogar mit daran arbeiten möchte wäre es cool wenn wir uns im ts3 treffen könnten mfg Rakye

  8. #27

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    ein prefab muss (wenn du auf new file klickst) in der mitte platziert werden und dann UNTER EINEM ORDNER abgespeichert werden
    ansonsten kann das system des nicht finden
    also
    hast du die in einem ordner (z.b. speichere ich meine immer in gmod oder empiresmod (je nach dem für welches spiel) ab) gespeichert oder einfach nur in \sourcesdk\bin\orangebox\bin\prefabs ?

  9. #28

    Standard AW: Wie mache ich .bsp Maps in .vmf?

    ja das habe ich ja gemacht aber er zeit sie nicht an bzw taucht in der liste nicht auf hast du ts2 oder 3? wäre cool weil über taxt lässt sich das so schlecht beschreiben genauso habe ich das gefühl das ich hammer falsch eingerichtet habe naja bin heute abend wieder zu hause wenn du zeit haben solltest wäre es nett wenn du mir ein paar fragen beantworten könntest mfg Rakye und schon mal danke m vorraus

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