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Thema: Compiling problem

  1. #11
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Compiling problem

    Falls du doch einen anderen Shader wie z.B. UnlitGeneric für das Modell nutzen willst, dann mach einfach den Parameter "$model" 1 in deine VMT, dann kann das auch LightmappedGeneric sein.

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu €r!k für den nützlichen Beitrag:


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