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Thema: Model größe

  1. #1
    Avatar von Basti!
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    Standard Model größe

    Hallo...
    Ich habe mir vor ein paar Tagen Maya 2010 gedownloadet, und wollte mal wissen wie ich jetzt damit bsw. ein
    Stargate machen kann..Oder auch verändern kann!
    Und wie weis ich welche Größe ich brauche/habe, damit es später im Spiel richtig dagestellt wird

  2. #2

    Standard AW: Model größe

    Um Models zu verändern musst du die erstmal von Mdl in Smd umwandeln, das geht hiermit:
    http://www.chaosincarnate.net/cannonfodder/cftools.htm
    Dann musst du das Smd in Maya importieren. Dafür brauchst du ein Plugin welches bis zu Maya 2009 beim SourceSDK enthalten ist:
    http://developer.valvesoftware.com/w...ting_into_Maya
    Joa, und die größe sieht man dann ja wenn mans importiert hat, ansonsten mach ich das immer so das ich ein Model eines Menschen aus Hl2 als Smd habe und dass dann immer als Referenz für die Größe benutze.

  3. #3
    Avatar von Basti!
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    Standard AW: Model größe

    Is ja super das es hier noch Leute gibt die auch Antworten können..Ich danke dir dafür und werde das ganze gleich mal testen!

  4. #4
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Model größe

    Wenn du merkst, dass die Größe deines Modells nicht so ist wie du es brauchst, musst du einen Skalierungsparameter in die QC einfügen:

    $scale 1.0

    1 = Standard, 2 = Doppelt so groß, 0.5 ist halb so groß.

    Achtung! Du musst den Parameter in der QC über dem Eintrag haben, der die SMD angibt. Am besten du fügst ihn direkt unter den Pfad des zu erstellenden Modells an, also direkt unter $modelname (sollte immer in der ersten Zeile stehen).

  5. #5
    Avatar von Basti!
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    Standard AW: Model größe

    Ich habe mir den Decompiler runtergeladen und da steht ich soll das in meinem SourceDK ordner packen habe aber nur einen der SourceMods heisst..Habe mal 2 Kumpels gefragt die haben den auch nicht muss das das iwie extra dl?
    @ Erik danke für die/den Info/Tipp....
    //EDIT: Habe mal bissel geschaut SourceDK is das das Spiel?...weil da is ja auch ein bin Ordner drinnen sprich SourceDK in meinem fall GMod
    Nochmal EDIT//....Oder ist es das was ich unter Tools runterladen kann? das heisst aber Source SDK
    & Nochmal EDIT// habe das jetzt soweit aber immer wenn ich was auswählen möchte kommt dieser Error
    Geändert von Basti! (15.12.2009 um 15:18 Uhr)

  6. #6
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Model größe

    Source SDK natürlich, Source Software Development Kit.

    Er sagt dir, dass er ein Verzeichnis vom SDK nicht gefunden werden kann.

  7. #7

    Standard AW: Model größe

    Wenn du unter Tools SourceSDK runtergeladen hast, packst du den in \Steam\steamapps\NAME\sourcesdk\bin\ep1\bin
    Da ist der bei mir, und bei mir klappts
    Könnte auch passieren das der beim Starten "Extra App ID set to 211, but no SteamAppID" meldet, dann musst du mal hier gucken, da ist die Lösung
    http://developer.valvesoftware.com/w...AppID.22_Error

  8. #8
    Avatar von Basti!
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    Standard AW: Model größe

    Habe die .exe (mdldecompiler) jetzt in den Ordner gepackt, aber ich bekomme nach wie vor diesen Error..Langsam bin ich echt am verzweifeln!

  9. #9
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Model größe

    In welchen Ordner? Und was willst du mit dem Decompiler? Du braucht den compiler!

  10. #10
    Avatar von Basti!
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    Hameln

    Standard AW: Model größe

    Da rein "E:\Program Files\Steam\steamapps\meinname\sourcesdk\bin\ep1\b in" mit dem DeCompiler die Models umwandlen das ich sie bearbeiten kann!...
    //Edit. Habs jetzt aber schmeißt neue Fehler wenn ich ne Datei laden will "No MDL selectet" oder so...Is dumm das ganze ich lass es mal! Trozdem danke
    Geändert von Basti! (16.12.2009 um 08:36 Uhr)

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