Kann mir vlt jemand sagen welchen PFad man bei den Citizen Models bei dem Texturen Pfad wie ändern muss?
Kann mir vlt jemand sagen welchen PFad man bei den Citizen Models bei dem Texturen Pfad wie ändern muss?
Ja gut soweit war ich dann auch schon, nur wenn ich im Program X iwie also dem hexprogramm da den pfad unten suche ist das dort ziemlich verwirrend. Is nämlich ein sehr langer pfad und teilweise unlogisch. vorrallem weil am schluss zweimal das selbse steht wo ich keinen zusammenhang erkenne. Nagut aber mehr als probieren bleibt mir eh ned übrig.
EDIT: Es sagte mir ja niemand das die namen gleich lang sein müssen xD
Geändert von DiKey (14.08.2009 um 15:47 Uhr)
er meinte wohl dass da ein tutorial zum hexen schonw ar, das aber anscheinend auf der newspage stand und dadurch das das halt news ändern sich die natürlich
Ich frage nur weil das Tutorial scheinbar mal anderes hieß "tutorials-modelskopieren".
Aber trotzdem vielen Dank.
Hallo,
Frage: Dieses ähm... "hexen"... kann man damit aus Ragdolls Playermodels machen (aber mit normalen Animationen, nicht dass die einfach mit gestreckten Armen rumstehen)?
Ich suche nämlich jemanden der sowas kann
Nein.
Kann man aber über andere Wege erreichen.
Dafür musst du die animationen ins model einfügen, dafür musst du es neu compilen.
Bei CSS Models ist ausserdem ein fix nötig