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Thema: [V10] Playermodel selbermachen

  1. #1

    Standard [V10] Playermodel selbermachen

    Hi;

    gibt es eine Anleitung bzw. ein Tut, wo ich lerne, wie man Playermodels selbermacht?

    Wäre nett, wenn ihr eines findet, kann ruhig auf Englisch sein.

  2. #2
    Avatar von kuno_knast
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    04.02.2007
    Ort
    Bei Neubrandenburg

    Standard AW: [V10] Playermodel selbermachen

    1.) Model decompilieren.

    2.) Drauf achten, dass alle Bones korrekt nach valve-standart bennant sind.

    3.) qc-File öffnen, zeilen suchen die mit "$includemodel..." beginnen, dahinter alles löschen und


    Bei weiblichen Models:

    $includemodel "humans/female_shared.mdl"
    $includemodel "humans/female_ss.mdl"
    $includemodel "player/female_anims.mdl"


    oder bei männlichen Models:

    $includemodel "humans/male_shared.mdl"
    $includemodel "humans/male_ss.mdl"
    $includemodel "player/male_anims.mdl"

    stattdessen einfügen.

    4.) Eingabeaufforderung am sourcesdk-Verzeichis öffnen und QC-File neu compilieren.


    So hab ich es bisher immer gemacht und es sind ein paar sehr schöne Playermodels dabei rausgekommen
    Geändert von kuno_knast (22.03.2008 um 21:17 Uhr)
    http://kunoknast.bplaced.net/Bilder/sigpic.png

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