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Thema: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

  1. #11

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    homoballs
    Zensiert es! Sexuelle Wörter haben in einem Forum, das für jeden Minderjährigen zugänglich ist, nichts zu suchen!

    Und sorry, aber wenn Du nicht kapierst, was die Pfeile zu bedeuten haben kommt jede Hilfe zu spät.
    Ich kann es ihm auch nicht klar machen, dass er für Serverhosting, Portal-Modding, Wire, LUA und Mech-Bauen einfach zu blöd ist. Er gibt es selbst zu, will es aber auch nicht wahrnehmen oder kann es nicht wahrnehmen.
    Geändert von Joker (05.10.2009 um 12:26 Uhr)

  2. #12

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    rofl0rx:
    @Hidden Evil: als ob ich das nicht verstehe, nur wie soll ich das nur mit axis machen?
    auserdem zum zweitem mal: ich mache meine mech's bis jetzt nur aus weld's, hydrauliks, ( die das nur "etwas" mehr stabilisieren ) und thrustern.

    also mein problem ist eigendlich nur, das ich keine ahnung habe, wo ich die axis setzen soll, mehr nicht
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  3. #13

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    also mein problem ist eigendlich nur, das ich keine ahnung habe, wo ich die axis setzen soll, mehr nicht
    Und du hast einen zweibeinigen Mech erstellt? Ich glaube, dass du es nicht mal schaffst, Ballons zu spawnen.

  4. #14

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    war DAS jetzt nötig?
    wenn du nicht mehr als spammen kannst, dann verlasse das forum, selbst ICH weiß das dass spam ist und in den forum-regeln steht, das spammen nicht erlaubt ist.
    naja, vielleicht gibt es ja jemanden der mir helfen kann / möchte.
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  5. #15

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    Schau dir doch einfach mal mein Beispielsbild mit dem Hebekran und das Paintbild an...

  6. #16

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    ^ja, das verstehe ich ja,
    aber nicht wie ich die axis ingame setzen soll.
    ( sorry wegen gerade, war gestresst. )
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  7. #17

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    Linksklick auf die Achsenstelle des zu platzierenden Props und ein weiterer Linksklick auf die Stelle, wo dessen Achse hin soll.
    Geändert von Joker (05.10.2009 um 14:09 Uhr)

  8. #18

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    rofl, das weiß ich xD
    ich meinte wo an dne objekten ich axis ausführen muss
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  9. #19

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    Wo das Gelenk sein muss. Schau' dir meine geposteten Bilder an.

  10. #20

    Standard AW: vierbeiner-mech, wie soll das aussehen?

    bringen mir zum verrecken nichts ><
    sonst würd' ich ja nicht mehr fragen.
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