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Thema: Content anderer Games aktivieren?

  1. #11

    Standard AW: Content anderer Games aktivieren?

    Zitat Zitat von XMX Fabian Beitrag anzeigen
    ne alles in den srcsd orangebox
    Also direkt die gcf-files in den orangebox ordner, oder müssen die noch seperat in einen portal ordner?

    Weil im mom sieht das bei mir so aus: srcds/orangebox/portal/[Portal-GCF-Dateien]

    Wenn ich die dateien direkt in den orangebox-ordner packe steht nämlich kein "OK" bei portal-files mounted, wenn ich die net in den portal ordner packe..

    Was mache ich falsch?

  2. #12

    Standard AW: Content anderer Games aktivieren?

    Nein!

    Du siehst es am Gmod ordner beispiel: AccName/garrysmod/garrysmod/(zb. lua oder so hier jetzt)


    den letzteren garrysmod musst du nehmen, so auch wie mit den contents

    noch ein beispiel:

    accname/half-life2/hl2

    hier heist er hl2 den du in orangebox tuen musst

    EDIT: nicht die gcf sachen..sondern die ordner + inhalte

    viel glück
    Geändert von XMX Fabian (27.09.2009 um 19:31 Uhr) Grund: den hauptsinn vergessen xP
    Die Server der MDFB:
    http://mdfb.clan.su/

  3. #13

    Standard AW: Content anderer Games aktivieren?

    Zitat Zitat von XMX Fabian Beitrag anzeigen
    ...
    Aha, und bist du dir auch sicher, dass in den Ordnern alle Portal Modele, Texturen und Sounds drin liegen?

    SinthoX:

    Ich hab es so und bei mir funktionieren die Portal Sachen:


    Klick here -> Bløg :D

  4. #14
    Avatar von stefan1994
    Registriert seit
    22.08.2008
    Ort
    In deinem Mülleimer

    Standard AW: Content anderer Games aktivieren?

    Also eigendlich kannst du die contents dort hintun wo du willst du musst es nur dem Server sagen.

    Ich hab mehr als einen Server, die Server sind unter D:\Sandbox, D:\Spacebuild,... installiert. Die Contents hab ich in D:\contents\...

    Du brauchst nur in die Gameinfo.txt vom Server mit dem Editor folgendermasen bearbeiten.

    Normal sieht die Datei so aus:

    Code:
    SearchPaths
    {
    	Game				|gameinfo_path|.
    	Game				hl2
    	Game  	                       |all_source_engine_paths|hl2
    }

    Jetzt brauchst du nur noch das einzufügen vor dem } Zeichen:

    Code:
    	Game				D:\contents\|all_source_engine_paths|
    Meine Ordnerstruktur im contents Ordner sieht so aus:

    Spoiler:
    Ordnerstruktur



    Ganz wichtig ist das die Ordnerstruktur genau so ist, wenn du deinen Ordner Counter-Strike Source und nicht cstrike nennen willst dann musst du auch in der Gameinfo statt dem all_source_engine_paths Counter-Strike Source verwenden.



    So ich hoffe die Frage ist jetzt beantwortet, wenn nicht dann eben nochmal fragen.


    Achja und nochwas wenn du den Server ohne GUI startest also Console dann steht am anfang Mounting hl2.. OK oder Mounting hl2.. Failed oder statt hl2 auch cstrike, tf,... daran siehst du ob der content auch wirklich funktioniert.


    MfG.
    Geändert von stefan1994 (28.09.2009 um 02:55 Uhr)

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